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Gezeichnete Vorlage digitalisieren?

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Apu
Alt 22.02.2004, 12:54   #1
Standard Gezeichnete Vorlage digitalisieren?

Hi,

ich versuche gerade für eine Band aus meinem Bekanntenkreis ein Logo zu erstellen. Eins der Mitglieder hat das ganze schonmal gezeichnet (siehe anhang), ich muss das ganze jetzt richtig digitalisieren und wollte mal fragen, ob ihr Tipps habt, wie man das ganze anstellt mit Photoshop. Ich dachte mit man könnte ja einfach mit dem Zauberstab die schwarzen Umrisse markieren, dann hat man aber immernoch das Problem das die mit dem Stift gezeichneten Linien ja nie 100% sauber sind sondern immer etwas ausgefranzt an allen Ecken usw. Macht mal ein paar Vorschläge!

Und kann man da irgendwie eine Verktorgrafik draus machen, wäre ganz cool für die Skalierbarkeit.
Angehängte Grafiken
Dateityp: gif untitled-1 copy.gif (35,5 KB, 50x aufgerufen)
 
 
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freaky666
Alt 22.02.2004, 13:13   #2
Standard

ich mache das meistens mit "Macromedia Flash" da es dort am einfachsten ist mit Vektoren zu arbeiten. einfahc beild auf eine ebene ipmortieren, diese "abschliessen" und auf ner neuen ebene die linien mit den werkzeugen nachziehen, das dann als *.png bild abspeichern (exportieren) und in Photoshop einlesen und dann nur noch nahc belieben bearbeiten.

http://www.macromedia.com/software/f...d_flash_082403
 
 
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Apu
Alt 22.02.2004, 13:51   #3
Standard

Eben genaus dieses "Linien nachziehen" per Hand bzw. Maus wollte ich möglichst automatisieren, ist nämlich ein elends langer Schriftzug (oben das ist nur ein kleiner Aussschnitt).
 
 
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freaky666
Alt 22.02.2004, 13:59   #4
Standard

Original geschrieben von Apu
Eben genaus dieses "Linien nachziehen" per Hand bzw. Maus wollte ich möglichst automatisieren, ist nämlich ein elends langer Schriftzug (oben das ist nur ein kleiner Aussschnitt).
es gibt die möglichkeit bilder "nachzuzeichnen" mit ImageReady als auch mit "Flash", aber leider sind die ergebnisse meist von minderer qualität, musst es wohl oder übel per hand machen :-|

@edit
zumindest "wüsste" ich jetzt keine andere alternative.
 
 
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kenái
Alt 23.02.2004, 16:32   #5
Standard

also mit flash bei sowas zu arbeiten ist schlichtweg falsch, dafür gibt es programme wie freehand oder illustrator.

aber nun zu deiner frage: um das zeichnen wirst du nicht herumkommen wenn du vektoren haben möchtest die auch was taugen. in photoshop hast du die möglichkeit das ganze mit pfaden nachzuziehen, die kannst du danach sauber abspeichern oder noch besser für illustrator exportieren. du kannst versuchen die schwarzen linien mit dem zauberstab auszuwählen und davon autom. pfade erstellen zu lassen..die sehen am anfang ziemlich "beschissen" aus, du kannst sie aber dann ordentlich machen indem du ankerpunkte raus- und/oder wie reinschmeist.

das ganze kann auch nur funktionieren wenn deine vorlage und der scan vernünftig ist.. mind. 300 dpi eher 600dpi bei einer strichtvorlage.

!fw
 
 
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freaky666
Alt 23.02.2004, 16:41   #6
Standard

Original geschrieben von ~firewire
also mit flash bei sowas zu arbeiten ist schlichtweg falsch, dafür gibt es programme wie freehand oder illustrator.
freehand als auch der illustrator basieren auf der selben grundlage, von daher ist falsch der falsche ausdruck
es gibt genug vektorbasierende grafik programme, von daher sind da einige zu empfehlen.

und weil du vom "zauberstab" sprichst, ich würde von dieser methode abraten, da du da gerade bei eingescannten zeichnungen viel zu viel nachfriemeln musst, da die "geraden" oder auch "kurven" nie wirklich sauber sind, und du somit mehr arbeit hast als es direkt nachzuzeichnen.

kann da nur aus erfahrungen sprechen
aber ich denke man muss bei sowas eh immer einiges ausprobieren, bis man für sich die beste und einfachste methode herraus gefunden hat
 
 
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kenái
Alt 23.02.2004, 18:25   #7
Standard

freehand als auch der illustrator basieren auf der selben grundlage, von daher ist falsch der falsche ausdruck
es gibt genug vektorbasierende grafik programme, von daher sind da einige zu empfehlen.

und weil du vom "zauberstab" sprichst, ich würde von dieser methode abraten, da du da gerade bei eingescannten zeichnungen viel zu viel nachfriemeln musst, da die "geraden" oder auch "kurven" nie wirklich sauber sind, und du somit mehr arbeit hast als es direkt nachzuzeichnen.
freehand und illustrator basieren nicht auf der gleichen grundlage, eine freehand vektor-datei ist noch lange keine illustrator vektor-datei, beide sind nicht 100%ig kompatibel. flash wurde eindeutig fürs internet entwickelt und soll auch genau da zum einsatz kommen. fürs internet ok..für den rest nicht. sonst könnte macromedia auch freehand einstellen wenn man mit flash dasselbe machen könnte. (ein bauzeichner oder architekt versteht unter vektorprogramm noch was anderes als wir)

der zauberstab ist meistens ziemlich schlecht..deswegen sprach ich ja davon die vorlage gut zu scannen.

nix für ungut.

!fw
 
 
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freaky666
Alt 23.02.2004, 18:35   #8
Standard

Original geschrieben von ~firewire


freehand und illustrator basieren nicht auf der gleichen grundlage, eine freehand vektor-datei ist noch lange keine illustrator vektor-datei, beide sind nicht 100%ig kompatibel. flash wurde eindeutig fürs internet entwickelt und soll auch genau da zum einsatz kommen. fürs internet ok..für den rest nicht. sonst könnte macromedia auch freehand einstellen wenn man mit flash dasselbe machen könnte. (ein bauzeichner oder architekt versteht unter vektorprogramm noch was anderes als wir)

der zauberstab ist meistens ziemlich schlecht..deswegen sprach ich ja davon die vorlage gut zu scannen.

nix für ungut.

!fw
ich arbeite selbst viel mit freehand und flash, Photoshop, Illustator etc. von daher kenne ich solangsam die tücken und vorteile jeweiliger applications.

ich wollte auch dmait nicht ausdrücken das die vektor dateien von freehand/illustrator abwärts kompatibel und gleich sind, lediglich das vektoren berechnen ist bei beidne gleich. aber wie auch immer, jeder musst selbst am besten sehen wie er mit jeweiligen tools zurecht kommt.

naja so long...
 
 
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Mike the Rookie
Alt 24.02.2004, 08:28   #9
Standard

also es gibt da das tool streamline von adobe, such ma im esel danach. ist zwar schon ein wenig älter aber damit kann man aus pixelbildern automatisch vektorgrafiken machen. einfach das gescannte bild damit öffnen, in vektoren umwandeln und als illustrator abspeichern. wird manchmal (wenn die vorlage einigermassen ok ist) ganz gut, und du kannst ja dann nachher immer noch um illustrator nachbearbeiten.

gruss mike
 
 
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McKinsey
Alt 26.02.2004, 23:07   #10
Standard

Hallo Leute und entschuldigt, dass ich mich so einfach in eure kleine Diskussion einmische. Es is doch Jacke wie Hose, ob man das Teil in Flash, Illustrator oder auf ner anderen Baustelle zusammenzimmert! Die Strichvorlage is schneller als das Licht per Hand in Pfaden gebastelt. Also mein Tip Apu: Schnapp dir ein Vektorprogramm (Illustrator oder Freehand) und experimentier mal ein bißchen mit den Pfadwerkzeugen rum. Das mag am Anfang nicht ganz so leicht gehen, aber man findet sich da schnell rein. (Benutze am besten nicht zu viele Ankerpunkte)!

Also, viel Spaß beim Vektorisieren
 
 
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