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Bryce > Poser

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Bodo
Alt 27.11.2003, 16:24   #1
Standard Bryce > Poser

Weiss jemand wie man objekte aus Bryce5 nach Poser5 exportiert?
 
 
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Krashok
Alt 28.11.2003, 17:14   #2
Standard

Guckt Simon hier das wird ihm hoffentlich weiter helfen
 
 
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Bodo
Alt 30.11.2003, 11:09   #3
Standard

Also ich hab mir jetzt mal sagen alssen, dass man in Poser auch einfach die Wavefront Exports von Bryce nutzen kann. Womit wir zu einem anderen Problem kommen. Bryce exportiert garnix
Wenn ich ins Menu guck steht da import aber der punkt export is dauernd inaktiv. Was soll das denn?
 
 
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Krashok
Alt 30.11.2003, 14:21   #4
Standard

Hm also ich hab mir Bryce nur 2 mal angetan ...is ja nicht viel mehr, als ein Displace Modifikator mit paar Spielereien. Aber ich kenne einige Programme die nur nach Selection-Export arbeiten, also erst was anklicken sonst is nix mit exportieren...hat bissl was mit den Fähigkeiten/Möglichkeiten des Formates zu tun.

Also klick einfach mal dein Teil an was du exportieren willst und versuch es dann.
 
 
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Bodo
Alt 30.11.2003, 14:42   #5
Standard

Hab ich schon, das geht auch nich. Ich hab auch schon alle möglichen objekte durch. Der ganze export befehl is inaktiv.
 
 
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Klink
Alt 30.11.2003, 22:06   #6
Standard

Berge,Terrains und importierte Objekte kannste exportieren,das war's laut Handbuch.
 
 
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Bodo
Alt 03.12.2003, 14:31   #7
Standard

Und keins davon funktionier. Was soll denn sowas? Neuinstallieren nützt auch nix.
 
 
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Krashok
Alt 03.12.2003, 18:05   #8
Standard

hm hm.. alos hab da echt kein plan von aber ich mach mich mal schlau, kann aber ne woche oder so dauern ..
 
 
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Klink
Alt 04.12.2003, 18:59   #9
Standard

schritt 1
schritt 2
schritt 3
vielleicht hilft's ja
 
 
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Bodo
Alt 04.12.2003, 20:16   #10
Standard

Alles klar, ich weiss zwar nich warum aber das klappt.

Also siehts wohl so aus als könnte ich das objekt welches ich gerne exportiert hätte garnich exportieren. Sone scheisse auch.
 
 
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Krashok
Alt 04.12.2003, 20:26   #11
Standard

mit dem richtigen plugin kannst alles exportieren mach auch mal bildchen
 
 
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Klink
Alt 04.12.2003, 20:36   #12
Standard

normalerweise kannste selbst erstellte objekte als *.obp dateien speichern,hat aber noch keine zeit zu googeln ob man ne *.obp datei in ne andere datei umwandeln kann.kuck mal unter www.bryce-board.de ,vielleicht gibt's ja was passendes im faq forum .
 
 
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Bodo
Alt 04.12.2003, 20:49   #13
Standard

Jo, das mit den obp dateien geht über das create menu. Aber zum umwandeln hab ich auch noch nix gefunden.
 
 
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Klink
Alt 04.12.2003, 22:40   #14
Standard

laut der anleitung mußt du das objekt markieren,strg+d drücken und dann kannste es wohl exportieren.versuch macht kluch .
 
 
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Bodo
Alt 05.12.2003, 09:30   #15
Standard

Mit strg+d dupliziert man, aber auch das duplikat lässt sich nich exportieren.

Also laut der anleitung muss dieses E stehen, das hab ich auch nich. Und ich glaube auch fast das ich das nich exportieren kann liegt daran, dass es klein Mesh is wie unten erklärt sondern irgendwas anderes.
 
 
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Krashok
Alt 05.12.2003, 22:26   #16
Standard

Hm solltest du partikelsysteme exportieren wollen gibts einen real-flow export plugin .. oder du sagst uns einfach was du exportieren willst
 
 
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Bodo
Alt 09.12.2003, 10:25   #17
Standard

Also ich wollte das dingen exportieren und diverse ähnliche objekte.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip spc.zip (80,7 KB, 4x aufgerufen)
 
 
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