
15.06.2007, 00:30
# 30 ...und es ist auch deutlich einfacher die probleme bei einem spiel zu suchen als bei sich selber, meistens ist die viele zeit die man vor so einem spiel verbringt eher ein symptom als ein auslöser, in dem verlinkten fall ist es aber wohl andersherum.
aber ich kenne genug spieler und ex-spieler, sowohl online wie auch im rl, bei denen es das symptom ist und nicht die ursache, und das sind bei weitem die meisten.
das ziel eines jeden spiels, und in besonderem maße eines onlinespiels, ist es doch, den spieler sehr lange an den monitor zu fesseln; manche spiele sind dabei erfolgreicher, andere eben nicht.
durch die große anzahl an wow-spielern ist logischerweise auch die menge der süchtigen höher und genau deshalb ist das thema in den medien so präsent.
das problem ist allerdings das niedrige niveau auf dem sich selbst manche "experten" und die meisten medienschaffenden bewegen, es zeugt nicht nur von polarisierung sondern von enormem unwissen.
alle die hier ihre stammtisch-rhetorik hervorholen sollten mal lernen differenzierter zu argumentieren, als bei der nächstbesten gelegenheit einen triumph ihres erhabenen geistes zu präsentieren.
dagegen kann man sich selbst wohl nicht wehren, es ist wahrscheinlich das befriedigende gefühl dass so ein oberlehrerpost erzeugt.
so eine diskussion wird immer wiederkommen, nur das diskussionsobjekt ist dann ein anderes. früher war es die musik, dann der fernseher, dann die videospiele und nun eben die onlinespiele.
andere länder haben diese diskussion schon hinter sich bzw. sind in einem anderen stadium.
onlinespiele waren bis wow kam, hierzulande nicht annähernd so erfolgreich wie im ausland, siehe ultima, everquest etc.
und wer mir sagen will dass wow doch so schlimm sei dass es so viel zeit beansprucht der hat recht, aber das tun dutzende andere spiele auch.
nur ist dort die fangemeinde kleiner aber das problem das selbe.
mir geht es nicht darum irgendein spiel zu verteidigen, mir geht es nur um den schlechten stil dieser diskussion, tut was dagegen! |