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Geforce 4 Ti 4200

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kRu3m31
Alt 01.02.2008, 09:37   #1
Standard Geforce 4 Ti 4200

Moin,

laut google hat meine Grafikkarte Vertex Shader, aber laut Fehlermeldung, die mich nicht Helldorado spielen lässt, hat meine Grafikkarte keinen...
hilfe ^^
 
 
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Klendathu
Alt 01.02.2008, 13:52   #2
Standard

kommt sicher drauf an welche version vertex shader deine alte gforce hat und welche version das spiel vorraussetzt
 
 
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evo
Alt 03.02.2008, 01:05   #3
Standard

das problem sind die systemanforderungen : 3D GRAFIKKARTE: DirectX 9.0c kompatibel

du hast ledeiglich ene dx8 karte und somit auch keine vertex shader 3.0 einheiten die mit dx9 eingeführt wurden .

sorry das wird nichts .

mfg Evo
 
 
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OrionX
Alt 03.02.2008, 09:34   #4
Standard

das stimmt nicht ganz.

du kannst spiele die eine dx9 kompatible grafikkarte vorraussetzen auch mit einer dx5 karte wegen mir spielen, das ist scheissegal. Dann werden die fehlenden effekte halt per software berechnet.

Wenn da steht DirectX 9 kompatibel heisst das bloß das sie mit directx 9 funktionieren muss. Zum Beispiel Nvidia Quadro Grafikkarten sind nur OpenGL kompatibel, weil sie im profibereich eingesetzt werden.

ich hab doom 3 ja auch mal versucht mit ner geforce 2 mx zu spielen und es hat geklappt, hat nur so stark geruckelt das mans nich spielen konnte (wie gesagt, softwarerendering).

aber recht hast du das es an der vertex shader version liegen kann (das spiel müsste aber dennoch starten).
 
 
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evo
Alt 03.02.2008, 17:25   #5
Standard

da leider die 3 er versionen anders angesprochen werden :nein.
hast du schon mal doom auf unter dx9 gesehen ??? das ist nicht das selbe spiel ! sieht wesentlich schlechter aus als HL1.
natürlich gibt es kompatible spiele aber zb battlefield setzt genaus so ne shader model 3 karte vorraus .

der beste rat wäre eine gute gebrauchte grafikkarte zu besorgen .... zb eine gf 6800 oder eine radeon x850 oder höher . kommt halt aufs budget an .

mfg Evo
 
 
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OrionX
Alt 03.02.2008, 21:09   #6
Standard

das bezog sich auch eher darauf das die angabe "benötigt directx 9 kompabitble grafikkarte" nicht zwingend heisst das die grafikkarte directx 9 effekte unterstützen muss. im falle des nichtunterstützen wird wie gesagt softwarerendering eingesetzt. bei dx 10 ists sogar der fall das einfach beides funktioniert und kein softwarerendering unter xp eingesetzt wird. und sogar eine geforce 2 läuft mit directx 9, braucht halt für alle dinge die nicht hardwareseitig gelöst werden können die software.

oder glaubst du du musst dir eine neue grafikkarte kaufen wenn demnächst directx 10.1 kommt? eher nicht, das kann die 8xxx serie nämlich noch nicht.

nun aber mal dem threadersteller helfen :

Aber ähm ja, versuch erstmal die neueste forceware für deine karte zu installieren, ansonsten muss wirklich eine neue karte her...

http://www.nvidia.de/Download/index.aspx?lang=de

die treiber sind eigentlich immer die gleichen...

Geändert von OrionX (03.02.2008 um 21:36 Uhr).
 
 
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El Sparko
Alt 03.02.2008, 21:38   #7
Standard

ja das ist einfach weil die geilen marketing helden nicht fähig waren "shader version: 3.0" hinzuschreiben. nein es muss "direct x 9" heißen. sogar bei spielen die nicht microsofts superapi verwenden.

shader sind sozusagen programme, die auf der grafikkarte ausgeführt werden. dafür gibts eigene programmiersprachen (cg) und compiler. und dann hast das selbe problem wie warum ein powerpc betriebssystem (mac os) nicht auf intel plattformen läuft (wehe jemand kommt mit intelmac...). so ganz übers knie brechen darf mans zwar nicht, weil die compiler für die shader angeblich teilweise erst mit den treibern kommen und das zeug dann interpretiert werden könnte aber fakt ist, wenn die software ne shaderhardware braucht mit version x.y, dann läufts erstmal garned. tolle programmierer schreiben dann alternative renderingpfade. das ist genau was bei doom³ passiert ist.
 
 
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evo
Alt 03.02.2008, 22:33   #8
Standard

@ orion : wie gesagt es hat nichts direkt mit der dx version zu tun ! es geht rein um die shader .
dein vergleich hinkt übrigens hinterher weil dx10 programmierte spiele aufgrund der unified shader technik niemals mit dx 9 karten kaufen werden dx 10.1 spiele jedoch vermutlich auf dx 10 karten weil sich die technologie vorraussichtlich nicht so schnell ändern wird .

mfg Evo

P.S.: danke an el sparko für die gut verständliche erklärung
 
 
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