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ATI kontert: Neuer Grafikchip Radeon X800 XT mit doppelter Leistung

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N30
Alt 04.05.2004, 15:25   #1
Standard ATI kontert: Neuer Grafikchip Radeon X800 XT mit doppelter Leistung

Und wieder mal hat ATI die Nase vorn

ATIs neuer Hochleistungschip Radeon X800 XT Platinum Edition gleicht in vielen Punkten seinem Nvidia-Konkurrenten GeForce 6800 Ultra. Sechs Vertex Shader für geometrische Berechnungen und sechzehn Pixel-Pipelines sorgen für geballte Grafikpower. Auch die Fähigkeit, lange Pixel-Shader-Programme mit mindestens 512 Instruktionen ausführen zu können, hat der ATI-Chip mit seinem Kontrahenten gemein. Weitere Übereinstimmungen sind 32 Z-/Stencil-Werte pro Takt für Schattenberechnungen, Centroid Sampling für fehlerfreies Antialiasing, Multiple Render Targets für Tiefenunschärfe und Face-Register für zweiseitige Beleuchtung.

Der Hauptunterschied liegt in den Pixel Shadern, die die Farbwerte für die Bildpunkte bestimmen. Während Nvidia das Shader Modell 3.0 beherrscht, ist ATI beim Modell 2.0 geblieben. Damit ist zurzeit nur der Nvidia-Chip in der Lage, bei der Berechnung der Pixelfarbwerte Schleifen, Sprünge und Unterprogramme auszuführen, was die Programmierung von Effekten vereinfacht. ATI rechnet zudem mit 24 Bit Genauigkeit, während Nvidia auf 32 Bit setzt. Der von Nvidia getriebene Aufwand macht sich an der Bildqualität heutiger Spiele allerdings nicht bemerkbar. Und ob Shader Model 3.0 bei den bis Jahresende erscheinenden Spielen zu besseren Effekten beiträgt, ist zurzeit noch nicht abzusehen.

ATIs Chip ist dafür weniger komplex und verträgt 520 MHz Taktgeschwindigkeit (Nvidia: 400 MHz), der Speichertakt liegt bei 560 MHz. Die Kanadier haben zudem ein Verfahren für die Kompression von Normal-Maps implementiert (3Dc), mit dem sich Oberflächenstrukturen sehr detailliert darstellen lassen. ATI demonstriert dies mit einer realistischen Darstellung menschlicher Spielfiguren in seiner Demo "Ruby - The Double Cross". Wie schnell Spieleentwickler das 3Dc-Verfahren aufgreifen, ist aber ebenfalls noch nicht vorhersehbar. Es ist aber nützlicher als das vor zwei Jahren eingeführte und wenig akzeptierte TruForm-Feature und hat einige Chancen, von Microsoft in DirectX aufgenommen zu werden.

In Tests mit dem Benchmark zum Weltraumspiel X2 (www.egosoft.de) und bei Unreal Tournament 2003 liegen beide Grafikchips auf den jeweiligen AGP-8X-Referenzkarten etwa gleichauf. Nur bei vierfachem Antialiasing kann Nvidia leichte Vorteile verbuchen. Schaltet man bei UT2003 sechzehnfache anisotrope Filterung zu, bleibt der Nvidia-Chip etwa 20 Prozent hinter seinem Kontrahenten zurück. In Spielen mit 2.0-Shader-Effekten zeigen sich ebenfalls deutliche Unterschiede. Aktiviert man in "Tomb Raider: The Angel of Darkness" Hitzeflimmern und Tiefenunschärfe, fällt der GeForce 6800 Ultra wieder 20 Prozent zurück. Bei Far Cry, das relativ intensiv mit Pixel-Shader-Effekten arbeitet, macht sich der Taktunterschied durchgängig bemerkbar. Bereits ohne Antialising und anisotrope Filterung ist der Radeon X800 XT 28 Prozent schneller. Schaltet man schließlich anisotrope Filterung hinzu, bricht der GeForce-Chip dramatisch ein und erreicht mit 20 fps nur noch 50 Prozent der Bildrate des ATI-Chips.

Zurzeit scheint ATI in der besseren Ausgangsposition zu sein, während Nvidia bei Shader-intensiven Spielen und besonders in Kombination mit anisotroper Filterung Schwächen zeigt.

In der ersten Mai-Hälfte soll zunächst die 12-Pipeline-Version Radeon X800 Pro mit 475 MHz Chip- und 450 MHz Speichertakt für rund 450 Euro in den Handel kommen. Sie liegt in den Tests 20 bis 30 Prozent hinter der Platinum Edition. Letztere soll etwa drei Wochen später für rund 550 Euro verfügbar sein. Beide Varianten sind mit 256 MByte GDDR3-Speicher bestückt
quelle: heise
 
 
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Luka.
Alt 04.05.2004, 17:00   #2
Standard

Naja bleibt nur zu hoffen das, dass auch alles seine Richtigkeit hat. In letzter Zeit wurde ja öfters gefaket. ..Naja soviel dazu.. Das er wieder schneller ist naja "NORMAL". Der ewige Konkurenzkampf bla bla.

Keine 2 Monate bringt Nvidia den 6950 Ultra raus.. Wetten

Naja aber da is ja auch die sache mit dem Geld. Ich habe keine Kohle mir das Ding zu leisten soviel steht mal fest.

Greetz:


 
 
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N30
Alt 04.05.2004, 17:07   #3
Standard

nein das sollte kein fake sein, ich habe bei heise noch nie fakes gesehen...die haben seriöse quellen, nicht wie shortnews etc

aber laut der ergebnissen rockt der chip schon ...naja ein paar wochen warten dann wird die auch billiger
 
 
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Grandylein
Alt 04.05.2004, 17:29   #4
Standard

Och, sowas, dabei les' ich hier grad in der neuen Gamestar wie toll der NV40 Chip bei 6800er ist, welcher Benchmark-rekorde aufstellt.

Und nu' kommt noch was besseres. Den Kunden freut's...
Ahja mit dem Geld, da die Geforce mit zwei Stromkabeln braucht, bräuchten (oha 2x brauchen in einem Satz) die User mit schwachem Netzteil, sogar ein neues (480 Watt).

Es sei denn man hat bereits, wie ich, ein 520 Watt Netzteil ^^
 
 
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Luka.
Alt 04.05.2004, 17:35   #5
Standard

Naja Grandy hast du 500-600 Euro für eine Graka?? O.k wenn ich mir son Ding leisten kann, dann kann ich auch den Strom bezahlen usw.... Aber ich hab das Geld net


Greetz:


 
 
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N30
Alt 04.05.2004, 17:51   #6
Standard

1. ist die GAMEstar die GAMEstar und kein (in meinen augen) professionelle Zeitung, vielleicht haben se ja n vertrag mit Nvidia... wer weis!

2. Isses immer wieder geschmacks bzw. einstellungssache, wobei ich weiterhin zu ATI tendiere da ich bisher keine entäuschung erlebt habe

3. Das mit den 2 Stromanschlüssen tut gar nichts zur Sache! Die Karte ist schon in Systemen mit 340 Watt Netzteil gelaufen und NEUER Hardware, kein Schwein braucht 520 Watt!


edit: achja bei was stellt er denn rekorde auf? bei den Pixel Shader 3 benchmarks? für die es KEIN EINZIGES Spiel gibt? und auch noch nicht sicher ist das sie in naher zukunft überhaupt in spielen benutzt werden ?
 
 
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Luka.
Alt 04.05.2004, 17:59   #7
Standard

Naja dann kann ich aber auch sagen wer braucht Direct.X 9???? Außer zwei drei Spiele z.b. Far Cry oder Spellforce, benutzt das auch kein Spiel.

Genauso das mit der Bildquali man sieht einfach keinen Unterschied mehr, es geht einfach nicht mehr besser als es jetzt schon ist. Und wenn nimmt es das Menschliche Auge gar net mehr war.

Greetz:


 
 
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Grandylein
Alt 04.05.2004, 18:53   #8
Standard

BluBB, so unseriös sind die ja nun auch nicht
Zudem war das mit ATI Chip wohl vor Redaktionschluss nicht bekannt. -.- Ich wollt ja nur hinweisen , dass nach dem Nvidia Chip wieder schon was neues besseres tolleres gibt...
 
 
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Luka.
Alt 05.05.2004, 07:17   #9
Standard

Naja das ist wohl klar.. Und das wird immer so bleiben. Bis irgendeiner der Beiden Konkurenten den anderen Kauft oder so. Also ich habe nichts gegen Nvidia Karten hab auch eine Geforce 3 Ti 500 und eine von Radeon/9600. Und bin mit beiden total zufrieden.

Einzig den Preis finde ich unverschämt, aber ich warte bis die Geforce 5950 Ultra im Preise fallen wird.. Dann schlag ich zu.


Greetz:


 
 
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cerial1
Alt 05.05.2004, 17:55   #10
Standard

Ich habe mir 99 meinen Computer selbst zusammen gestellt und mir damals die nagelneue ultraschnelle Geforce 3 gekauft für Tausend mark, nur die Grafikkarte und ich muss sagen ich bin voll zufrieden ich kann immer noch Spiele wir Far Cry flüßig spielen.
 
 
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Luka.
Alt 06.05.2004, 08:11   #11
Standard

Hmm cerial ich hab auch ne Geforce 3 Ti 500 aber bei mir läuft das ding net so flüssig..... Auf welcher auflösung spielst du das..???


Greetz:


 
 
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El Sparko
Alt 06.05.2004, 08:27   #12
Standard

Genauso das mit der Bildquali man sieht einfach keinen Unterschied mehr, es geht einfach nicht mehr besser als es jetzt schon ist. Und wenn nimmt es das Menschliche Auge gar net mehr war.
das selbe habe ich vor 8 jahren auch schon behauptet und dann kahm die große 3d welle... ein industriezweig macht sich in der regel NIE selbst überflüssig.
 
 
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N30
Alt 06.05.2004, 09:18   #13
Standard

eben, irgend ne veränderung wird es immer geben...ich meine die werden immer weiter machen ...z.B. das ein pc game bald aussieht wie nen foto ... etc.
 
 
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cerial1
Alt 06.05.2004, 09:39   #14
Standard

Du musst dir die neusten Via Treiber draufmachen,für die Graka hab ich mir die Omega Treiber runtergeladen die sind optimiert für die Geforce und haben viel bessere Performance als normale Treiber.

1024 bei normalen Details laufen bei mir
 
 
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Luka.
Alt 06.05.2004, 13:54   #15
Standard

THX kannst du mir da mal nen paar links posten @Cerial. Wäre echt nett.

Naja ich mein wenn die net irgendwas erfinden das unsere Augen besser macht irgendson Nano quatsch wie aus Deus Ex dann glaub ich das ja.

Apropo Stalker sieht verdammt Fotorealistisch aus. Findet ihr net. Aber son Thema gabs schonmal. Und ehrlich gesagt haben Games wie ein Comic ihren eigenen Style, nur das es beim Spiel halt eben die Grafik ist. Und ich mein so sollte es auch bleiben. So Fotorealistisch muss das gar net sein.


Greetz:

 
 
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N30
Alt 06.05.2004, 13:57   #16
Standard

da du grad von Comic games redest XIII ist der HAMMER
 
 
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Luka.
Alt 06.05.2004, 14:06   #17
Standard

Echt so sonderlich hat mich das Game nie interessiert..... Naja kann auch sein das keiner meine Freunde es hat und ich es mir nie genauer anschauen konnte.


Greetz:


 
 
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El Sparko
Alt 06.05.2004, 14:20   #18
Standard

das is nur ne momentane gewöhnungssache... ich fand sogar mal render-screenshots von donkey kong country "photorealistisch", bis man sich an was besseres gewöhnt und im nachhinein erstaunt ist wie man "sowas" mal gut finden konnte. keine sorge es wird immer einen "grund" geben grafikkarten für 1000 € zu erstehen.
 
 
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cerial1
Alt 06.05.2004, 17:05   #19
Standard

http://www.omegacorner.com/index_ati.html

Dort findest du den Treiber und unter Viaarena.com ist der Chipsatz-Treiber
 
 
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