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Star Wars KOTOR Problem

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Radegast
Alt 28.12.2004, 15:29   #1
Standard Star Wars KOTOR Problem

Ich habn problem mit KOTOR, wenn ich ne weile spiele fängt das piel plötzlich immer an furtbar zu ruckeln, das wird mit der Zeit immer schlimmer solange bis irgendwann gar nix mehr geht und das spiel abstürzt, dann steht in der Taskleiste immmer Windows hätte net genug virtuellen Speicher, was kann ich da tun ???
 
 
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ALTERnaTIEF
Alt 28.12.2004, 15:34   #2
Standard

1. Mehr Arbeitsspeicher
2. Mehr Virtuellen Arbeitsspeicher (Am besten festlegen, wie viel virtuellen Speicher er kriegt auf so ca. 2x die größe deines RAMs.)
 
 
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Radegast
Alt 28.12.2004, 15:43   #3
Standard

Ähm ja gut, aber was is Virtueller Arbeitsspeicher ?
 
 
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ALTERnaTIEF
Alt 28.12.2004, 15:55   #4
Standard

Der Virtuelle Adressraum oder auch Virtuelle Speicher bezeichnet in der Computertechnik den Adressraum, der einem Prozess für Daten als auch für das Programm selbst vom Betriebssystem zur Verfügung gestellt wird.

Nur die Betriebssysteme, die eine Virtuelle Speicherverwaltung verwenden, können einen Virtuellen Adressraum generieren und dadurch Speicherseiten, die physikalisch nicht zusammenhängend sind, für den Programmierer bzw. das Programm als logisch zusammenhängenden Speicherbereich abbilden. Die Virtuelle Speicherverwaltung ermöglicht weiterhin die Implementierung von Speicherschutzmechanismen.

So erlauben beispielsweise Linux und Windows bis zu 4 Gigabyte große Programme und die Verarbeitung eines ebenso großen Speicherbereichs, obwohl nur 250 Megabyte physikalischer Arbeitsspeicher zur Verfügung steht. Die Umsetzung der verwendeten Virtuellen Adressen auf die physikalische Adresse wird durch die Memory Management Unit des Betriebssystem erreicht. Prozesse können somit Adressen verwenden, die theoretisch auf dem Rechner nicht existieren können.

Die Größe des Virtuellen Adressraums kann aus der Definition der Virtuellen Adresse berechnet werden. So ist beispielsweise in einer IA-32-Architektur eine Virtuelle Adresse 32 Bit breit, je 10 Bit für eine zweistufige Seitentabelle und 12 Bit für das Offset. Somit lassen sich 210 x 210 x 212 Byte adressieren. Das entspricht 232 Byte, also 4 Gigabyte.

(Wikipedia)


Einstellen kannst du den Virutellen Speicher (zumindest unter Win XP) unter Systemsteuerung->System->Erweitert->Systemleistung->Erweitert->Virtueller Arbeitsspeicher.

Da stellst du auf "Benutzerdefinierte Größe" und gibst für Anfangsgröße und Maximale Größe den gleichen Wert ein (ich hab 512 MB RAM und ne Auslagerungsdatei von 1024MB).
 
 
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Radegast
Alt 28.12.2004, 16:52   #5
Standard

Also gut ich hab bei Anfangsgröße 768 MB und bei Maximale Größe 1536,


ich hab 512 MB Ram, also was stell ich da jetzt am besten ein ? vielen dank schonmal im Vorraus
 
 
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Jason Evil
Alt 28.12.2004, 19:14   #6
Standard

also ne Faustregel ist das dreifache vom RAM.

Ich hab allerdings die maximale Größe von 4096 MB genommen...
 
 
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El Sparko
Alt 28.12.2004, 19:54   #7
Standard

am besten min und max auf den GLEICHEN wert. da spart man sich den performance overhead für die verwaltung von vergrößerung oder verkleinerung der auslagerungsdatei. 2x ram passt aber schon. 3x muss es nicht sein.

hast du ne ati grafikkarte? die 4.5 und 4.6 catalyst hatten nämlich erhebliche performance probleme mit kotor.
 
 
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Radegast
Alt 29.12.2004, 18:49   #8
Standard

Ich hab so ne Gefälschte ati vom aldi , ne Medion Radeon 9800 XL ICh probier das jetzt mal aus mitm virtuellen ram, danke an alle
 
 
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