Lupuz.de: Artikel-Portal / Magazin

Zurück   Postpla.net - die Forum Community > Medienwelt > Games

Splinter Cell:Chaos Theory

Anzeigen:

Thema geschlossen
 
Themen-Optionen Thema durchsuchen
Leech
Alt 06.04.2005, 16:46   #26
Standard

Oh man

Aber ich finds voll lächerlich wenn man versucht 100% zu bekommen. Als ob ich deswegen meine Gegner am Leben lasse
 
 
Nach oben
Anonymisierter Nutzer
...vor fremden Augen geschützt...
Alt 06.04.2005, 19:21   #27
Standard

hey! ich versuch das grad beom zweiten mal durchspielen.
is auch ganz interessant..allerdings packts mich zwischendurch und baller rum wie sau, und lad dann eben neu.
ICH LIEBE DAS MESSER!!!!
 
 
Nach oben
Anonymisierter Nutzer
...vor fremden Augen geschützt...
Alt 20.04.2005, 21:47   #28
Standard

So, beim zweiten mal zocken bin ich doch n bissl ruhiger durchgekommen!
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg sc3.jpg (40,4 KB, 29x aufgerufen)
 
 
Nach oben
- Astra -
Alt 21.04.2005, 00:31   #29
Standard

hy
ich würde das spiel ja auch gerne mal zocken hab nur keine lust mir ein extra usb laufwerk zu kaufen um es zu zocken ...

scheiss kopierschutz
 
 
Nach oben
wAxman
Alt 21.04.2005, 11:09   #30
Standard

jo astra...

äh was? 50 euro für 10 stunden spielen?

ist das nicht n bisschen wenig? hab für den ersten teil auf der xbox aber glaub ich länger gebraucht....
 
 
Nach oben
Ähnliche Themen, die dich vielleicht interessieren
Thema Autor Forum Antworten Letzter Beitrag
Splinter Cell 3: CT mrBurns Games 4 04.04.2007 11:59
Splinter Cell - Chaos Theory Demo Malkavianer Games 18 05.03.2005 11:50
Splinter cell 2 pobleme CyberCouCh Games 10 08.04.2004 19:14
Splinter Cell PC Demo ab Donnerstag bball Games 24 19.02.2003 19:17
Anzeigen:
Thema geschlossen

Lesezeichen

Themen-Optionen Thema durchsuchen
Thema durchsuchen:

Erweiterte Suche



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:51 Uhr.


Lupuz.de - wir können auch anders!
©1998 - 2010, Lupuz:Information-Network
Powered by vBulletin Version 3.8.3 (Deutsch), Jelsoft Enterprises Ltd.
Grüne Links?

SEO by vBSEO 3.3.0 ©2009, Crawlability, Inc.