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[Sammelthread] World of Warcraft

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Anthroxx
Alt 28.01.2005, 00:13   #101
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meine natürlich das es nach der close in korea einen gab...darf leider nicht mehr editieren -_-
 
 
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Spastic
Alt 29.01.2005, 12:19   #102
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Beta 2 ist jetzt gestartet ! Es darf gezockt werden...
 
 
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Alt 29.01.2005, 12:28   #103
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Wie ändert man eigentlich sein Passwort?
 
 
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Anthroxx
Alt 29.01.2005, 19:40   #104
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jute frage^^ wollt das nu auch schon nen par mal machen...normalerweise gehst auf acc verwalten uff der homepage halt wo du ihn auch erstellen aknnst...nur werd irgendwie immer zurück geworfen beim anklicken und so kommsch net rein
 
 
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Alt 29.01.2005, 22:26   #105
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falls jemand noch nen mirr0r für die files von t-online kennt bitte ich euch mir das mitzuteilen (gern auch per icq) sonst hab ich die teile nämlich wohl erst wenn die beta zuende geht und dann werde ich mir wow mit sicherheit nicht kaufen.
 
 
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Krashok
Alt 29.01.2005, 23:00   #106
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ich hab die US beta gezockt und war ziemlich enttäuscht von der ganzen zauberschiene .. fand das bei DAOC und SB etwas durchdachter aber wer auf draufhau-chars steht, kommt bei dem spiel voll auf die kosten da die klopperei-geschichte im gegenzug dazu sehr gut durchdacht ist... finde ich.
 
 
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Alt 31.01.2005, 19:52   #107
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etwas unglaubliches ist passiert. dank dem guten jason hab ich nun nen account und kann die letzten tage der ausgehenden beta spielen. so schlecht find ich wow nun garnicht... macht schon sehr bock. aber nur auf der selben schiene wie diablo2 bock gemacht hat, von den anderen spielern merkt man recht wenig. ja ich wieß man müsste so gruppen bilden und sowas aber das is auch irgendwie doof wenn dann die quests nur noch durchgerannt werden weil jeder schon bescheid weiß, macht dann irgendwie auch kein bock - zumindest ned mit textchat.

ich fand das damals bei uo noch sehr viel geiler als es KEINE quests gab. das wurde alles organisiert von gilden etc. und man KONNTE einfach garnicht als alleingänger spielen. durch das andere chatsystem war die kommunikation auch besser. aber gut wenn man WoW länger spielt und dann evtl. sogar ne feste gruppe/gilde hat dann is das vielleicht auch spaßig. so viel hab ich noch nicht gesehen...
 
 
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Jason
Alt 31.01.2005, 19:55   #108
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ei jo ich bin auf Server 5 (PVP) als Druid Nelf und derzeit LVL 9. Ich renne über den Tag verteilt schonmal mehrere Stunden rum und warte auch immer auf nette Leute die ne Gruppe wollen...
 
 
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Alt 31.01.2005, 19:56   #109
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Naja die PVE Server sind auch fürn Arsch aber in grossen Gruppen auf die Städte der anderen zu marschieren is schon cool auf PVP Servern.
 
 
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Krashok
Alt 31.01.2005, 20:15   #110
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In solchen Spielen kommste auch nicht sehr weit ohne Gilde und feste Gruppe Sparkie, das macht alleine auch nicht wirklich spass finde ich.

Das WoW Chatsystem ist von DAOC abgekupfert ... nicht schlecht, aber halt nichts eigenes.
 
 
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Alt 31.01.2005, 23:50   #111
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Original geschrieben von Krashok
In solchen Spielen kommste auch nicht sehr weit ohne Gilde und feste Gruppe Sparkie, das macht alleine auch nicht wirklich spass finde ich.

Das WoW Chatsystem ist von DAOC abgekupfert ... nicht schlecht, aber halt nichts eigenes.
Stimmt, also mind. 2 Spieler sollten es schon sein, aber mit der Zeit, wenne Instanz-Quests bzw. Elite machst, kommen automatisch sowieso immer mehr Leute dazu, die du so auf dem Weg triffst.

Abkupfern macht ja nicht wirklich viel. Einige haben damals auch von Blizzard geklaut, wieso nicht mal umgekehrt? ;>

Ich spiel momentan meinen Orc Schamanen Level 18 auf DE Final Beta 8 (PvP). In der Vollversion werd ich aber wohl mal RP-Server probieren, da es momentan ja noch nicht so wirklich viele gibt.
 
 
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Alt 01.02.2005, 03:40   #112
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kann mir mal kurz einer erklären wie sich pvp in wow gestaltet. wann ist man angreifbar, von wem und wie wird ein kill eventuell bestraft? ich werds wohl kaum ausprobieren da ich mich auf meinen undead-fighter auf de final beta 9 konzentriere in den letzten tagen.

ich finds btw. sehr doof dass man keine gegenstände ablegen darf. blizzard fand wohl das würde irgenwdie die server verschmutzen (was ja auch stimmt...), is aber doch eigentlich recht praktisch wenn man mit ner gruppe unterwegs ist.
 
 
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Jason
Alt 01.02.2005, 09:17   #113
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naja in ner Gruppe kannste aber normalerweise auch die Gegenstände einfach an nen anderen weiter geben...
 
 
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Alt 01.02.2005, 09:45   #114
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Also PVP funktioniert nach Zonen.

Grün: Das is deine Heimzone also Städte deiner Fraktion. In der grünen Zone kannst du soweit ich weiss nur angegriffen werden wenn du selbst jemanden angreifst aber Feinde jederzeit angreifen.

Geld: Das is umkämpftes Gebiet und jeder kann jederzeit jeden Gegner angreifen.

Rot: Das gleiche wie grün nur andersrum. Das is die Heimatzone des Gegnern und du kannst nur jemanden angreifen der dich angreift.

Das mit grün und rot bezieht sich glaubich nur auf Spieler und nich auf NPCs. Und natürlich kann man nur spioeler der gegnerischen Fraktion angreifen.
Im Spiel sieht das dann allerdings real so aus, dass in Zone gelb einfach jeder den anderen Platt machen will es sei denn die Level liegen sehr weit auseinander, dann rennt der unterlegene wohl besser um sein Leben. Und in den anderen wird jeder Eindringling in der Regel sofort erledigt weil das direkt im Channel "lokale Verteidigung" gemeldet wird und dann eh die meisten dort hin stürmen. Angriffe auf Stäfte lohnen also nur mit riesigen Gruppen.

Ich will ja hoffen dass Blizzard sich durchringt 'nen RPG-PVP Server aufzusetzen. Weil was soll man mit 'nem RPG Server wenn man nur die Deko zerkloppen kann?
 
 
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Alt 01.02.2005, 12:46   #115
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@jason: ich frag doch im gefecht nicht jeden einzeln ob er xyz mag und der fragt dann "rüstungswert?"... da schmeiß ichs lieber aufn boden und wer will kanns haben.... naja.

was mir noch aufgefallen ist (ich schreib nur die contras auf weil die pros kennt eh jeder), ist die kleidung. es ist prima dass jedes kleidungsstück einfluss auf das aussehen des characters nimmt, weil nur so individualisierung möglih ist. dumm find ich halt dass (zumindest bei undead) alles irgendwie dann doch gleich aussieht. ich hab auch noch keine normalen kleidungsstücke gesehen. bei uo wars halt cool wenn man sich mal normal mit hose und seidenhemd anziehen konnte und dann vorm kampf/jagd wieder seine kampfsachen ausm bankfach gefischt hat.

die pvp-zonen verändern sich wohl auch nicht oder? es gibt ein paar mmorpgs wo es solche städte-kriege gibt und man feindliches territorium so einnehmen kann. wäre schon was... kann man getötete gegner eigentlich looten? ich mein das wär schon ärgerlich aber angebracht irgendwie. man will doch was davon haben wenn man jemand tötet.

zum schluß muss ich sagen es ist schon sehr bedenklich wieviel zeit man in wow verbuttert. das macht schnell süchtig auch wenns für micht jetzt auch nicht das ultimative mmorpg is. jetzt steht halt die frage im raum ob ich es mir kaufen soll und ich hoffe ich kann wiederstehen. es ist nämlich mit sicherheit sehr viel billiger erstmal ein paar monate zu warten bis evtl. das erst add-on rauskommt bzw. der preis so um die 35.- liegen dürfte.
 
 
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Alt 01.02.2005, 12:56   #116
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Also die Forderung nach normaler Kleidung gabs im Forum auch schon viel und 'nen friseur wirds wohl auch irgendwann geben.

PVP Zonen werden sich vermutlich nich ändern. Ich hab auch noch nix gehört vonwegen spezielle Quests, wie das ja z.B. bei Matrix Online von vornherein geplant is. Das solls ja 'nen Haufen leute geben die Professionell spielen und wichtige Charactere verkörpern, Quests verteilen und die Handlung vorantreiben. Was bei WOW mit der Handlung wird hab ich noch nix von gelesen ob die sich entwickeln soöö oder nich und obs da 'nen Speilerteam von Blizzard geben wird. Ich wills allerdings stark hoffen weil wenn die das einfach fertig machen und dann vor sich hin laufen lassen wirds sicher schnell öde.

Was is eigentlich mit Spielerstädten? Also wie bei UO oder DAOC hats glaubich auch, dass man sich Häuser kaufen kann. Son paar siedlungen mit 'ner begranzten Anzahl an kaufbaren Gebäuden wär schon klasse.
 
 
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Alt 01.02.2005, 14:53   #117
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Also was ich so aufgeschnappt hab ist folgendes:

Es soll demnächst auch sogenannte "Meetingstones" vor Dungeons geben, also von wegen wenne alleine bist, sucht der Stein dir Mitstreiter, die eventuell auch da rein wollen.

Je mehr PvP-Kämpfe du gewinnst, desto bessere Waffen und Rüstungen kriegste, also sozusagen ne Ehrung.

PvP-Schlachtfelder solls auch, wie in DAoC, geben.

Eventuell kommen noch PvP-Eroberungen dazu, also das man in bestimmten Gebietsabschnitten Minen, Friedhöfe etc. pp einnehmen kann und dort dann Erz abbauen kann bzw. die Toten die auferstehen deine Verbündeten sind.

Belagerungen für die Schlachtfelder sind auch im Gespräch, aber das dort wohl noch was.

naja in ner Gruppe kannste aber normalerweise auch die Gegenstände einfach an nen anderen weiter geben...
@jason: ich frag doch im gefecht nicht jeden einzeln ob er xyz mag und der fragt dann "rüstungswert?"... da schmeiß ichs lieber aufn boden und wer will kanns haben.... naja.
Also ich weiss ja noch nicht wie weit du bist, itti, nur um Rüstungsgegenstände oder Waffen wird im Kampf eigentlich immer gewürfelt, damits auch fair bleibt. Wenne gewinnst, landet der Gegenstand direkt in deinem Inventar, wenn nicht, dann würfelste eben nicht und passt, damit andere die Chance bekommen den Gegenstand zu kriegen, je nachdem wieviele in deiner Party sind.

Ich will jetzt nix falsches sagen, aber es kommt bei den Zonen glaube ich auch nen bisschen auf den Ruf an. Ich mein wenne z.B. in Ratchet bist, kann es unter Umständen auch mal vorkommen, dass dir die Gnome nen paar aufs Maul hauen. Allerdings wärs dann nicht PvP, sondern eher PvNPC.
 
 
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Alt 01.02.2005, 15:41   #118
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ja "weit" bin ich nicht. lvl11 im moment. aber das gewürfle mei... ich habs schon gesehen aber is meistens wohl so dass einer den würfelbildschirm übersieht und das ganze dann mehrere minuten dauert bis das durch is. ich fands eben mit aufn boden schmeissen unproblematischer. und für n00bs bleibt dann gleich was liegen wenn die evtl. auch grad da unterwegs sind.

gibts die pvp belohnungen nur für nen fairen kampf? weil sonst würd ich mich mt level 50 im spawngebiet von neuen playern aufhalten und die alle wegmetzeln. vielleicht nicht gerade in der stadt wo die wachen rumrennen und ich schnetzeln wollen sondern dann halt ein "gebiet" weiter wo´s dann neutral is (?). das wär doof. wäre dann wie bei uo pvp wo jeder alle werte auf ultimo haben muss um überhaupt die stadt verlassen zu können.
 
 
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Alt 02.02.2005, 00:20   #119
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und weiter gehts mit der wow-meckerei... ich mein ich bin ja jetzt wow-n00b (obwohls schon sehr viel spaß macht, gelle) aber was so momentan da rumläuft ist ja ZU krass. hat man schon so viele cs-kiddies gesehen die versuchen ein rollenspiel zu spielen? da nennt man seinen hexer eben nicht "ultrakill0r" und seinen barbaren nicht "seeker of death". neben den üblichen frodo und gandalf leuten hab ich gestern sogar nen "sido" gesehen... warum nennt man sich so? menschenskinder das is ma bescheuert.
 
 
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Alt 02.02.2005, 00:26   #120
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joar, das stimmt schon und die ewige laberei im chat ist auch nervig. da will man mal was wissen und wird direkt mit irgendwelchen kommentaren zugepflastert etc. pp. ich weiss auch nicht genau warum man sich so bekackte namen geben muss, wobei die der warcraft-welt doch durchaus viel schöner und heldenhafter sind, als so alltägliches gedönse ala "sido".

naja, mal abwarten bis zur vollversion, ob die kids dann auch noch weiterspielen, wenns heisst "heute ist zahltag".
 
 
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Alt 02.02.2005, 08:23   #121
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Ich denke auch das wird sich noch bessern wenn erstmal Kohle fällig wird.

Und mit Sido bin ich sogar schonmal losgezogen, wenns der gleiche is. Ich nehm mal an es gibt auf jedem server einen.

Aber mal was anderes, wie dreist sind manche Leute eigentlich?
Ich hab meinen Beta Account bei Ebay verhöckert für 60Euro, knapp sechs Stunden bevor Blizzard den Start der Phase 2 angekündigt hat. Der Kollege hat dann die Daten auf Vertrauensbasis sofort bekommen und konnte mir aber keinen Screenshot von der onlineüberweisung schicken weil die angeblich über BTX läuft und er nich weiss wie man Screens davon macht. Was is bitte BTX und gibs das noch? Ich kenn das von dem ollen Datex-J Terminal dass hier mal im Bahnhof stand aber das is zehn Jahre her.
Nuja, nach einer Woche wurds mir zu blöd und ich hab mir gedacht ich benutz den Account eben wieder selber, da er ja auch nich das Passwort ändern könnte weil daas nur über die Angabe aller persönlichen Daten per Mail geht. Ich das also geändert und erstmal geschaut was der für lustige Chars schon gebastelt hat. Hat meine beiden nich angerührt und zwei neue gemacht und war sogar recht fleissig.
Drei Stunden später kommt eine Mail mit 'ner entschuldigung, er hatte angeblich einen Zahlendreher. für wie blöde halten einen die Leute eigentlich?
Naja, bin mal gespannt ob denn jetzt wie versprochen die Zahlung kommt, aber dann isser nich nur dreist sondern auch dämlich wenn er jetzt noch 60 Euro ausspuckt für die letzten paar Tage offenem Betavergnügen
 
 
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Alt 02.02.2005, 13:30   #122
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btx gibts schon noch. z.B. die sparkassen verkaufen ja ihre software "starmoney" und die ist nichts anderes als ein sammelwerk von btx makros das auf die alten hostsysteme aus den 80ern abgefeuert wird. dieses t-online banking war vor einiger zeit auch noch nichts anderes als btx. sieht im endeffekt ein wenig wie videotext aus, gibt aber heute keinen grund mehr sowas einzusetzen. hbci dürfte auch die letzten altlasten entsorgen (auch wenn die hostsysteme bei den banken auch die nächsten 20 jahre noch unverändert bleiben werden...)
 
 
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Alt 02.02.2005, 21:42   #123
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So, nu isses offiziell. Nachem WE werden die Server runtergefahren und gelöscht. am 11.2 is dann Verkaufsstart und Zeitgleich startet natürlich auch das Spiel.

Wie sieht das eigentlich mitter Gilde aus? Werden ja sicher einige hier spielen. Vieleicht sollte man sich auf 'nen Server einigen und dann 'ne Gilde gründen. Vorschläge?
 
 
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Alt 02.02.2005, 23:23   #124
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jojo einigung wär schon mal ned schlecht. ist zar noch 50/50 ob ich mir das spiel zum release holen werde aber es fesselt schon scheiße stark. doof is halt dass anscheinend die ganze welt mehr wow zockt als ich und alle immer 20 quests vor mir sind. hat denn keiner mehrn reallife? aus selbiger überlegung heraus bin ich eben noch auf der kippe mir das überhaupt zu besorgen. das braucht einfach zu viel zeit. bei uo gabs ja nix zu machen ausser char aufzupöbeln, da war das ned so akkut aber so... ojeh ojeh.

-edit: hab grad ein sehr geiles feature entdeckt. man kann im chat gegenstände verlinken damit sie jeder anschauen kann. das is ma geil.

btw. wer mal mein char sehen will bevor blizzard ihn löscht:

Tak Anla
 
 
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Anthroxx
Alt 06.02.2005, 12:27   #125
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was werdet ihr denn so spielen im release?

bei mir läufts nachm testen aller interessanten chars wohl auffn taure/orc krieger heraus
 
 
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