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Operation Flashpoint

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Gothmogh
Alt 22.06.2001, 19:50   #1
Beitrag Operation Flashpoint

Was haltet ihr von dem game. Also ich finde das ist der oberhammer im mom ok inet mässig hat das noch nachteild a keine dedec. server aber das wird ja noch nachgepatcht
 
 
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Jason
Alt 23.06.2001, 12:53   #2
Beitrag

also das Spiel an sich ist klasse. Inet hab ich noch net probiert, aber ich weiß net. Die Grafik ist stellenweise schon arg (die Bäume... PFUI!).
Außerdem find ich die Bewegungen der Soldaten aus der 3rd Person Perspective auch sehr "komisch". Das sieht aus als wenn die tanzen...

ansonsten kann man an dem Game nicht meckern.
 
 
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sp00ky
Alt 23.06.2001, 17:22   #3
Beitrag

also was ich so in testberichten gelesen hab faszineirt mich schon!
aber wann erscheint es denn endlich mal??
 
 
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Gothmogh
Alt 23.06.2001, 18:11   #4
Beitrag

letzten freitag ist es offiziel erschiennen.

@Jason ok die grafik hat stellenweise kleine schönheitsfehler aber schon die grösse der Spielfläche gleicht das wieder aus. Die Bäumen gehen eigentlich, finde die büsche sehen viel schlechter aus. Erinnert mich so bischen an duke Nukem . Problem wegen inet ist halt noch das es keine ded. server gibt, und so der ping leider bischen scheisse ist. Aber sonst ist das Game allen bisherigen 3d-Shootern weit überlegen. (Ok ist kein richtiger 3d-Shooter aber irgendwie schon die nächste Generation)
 
 
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candymann
Alt 23.06.2001, 18:37   #5
Beitrag

also ich habs zwar noch net soo viel gespielt, aber ich hatte es mir besser vorgestellt. ich finde es teilweise ziemlich langweilig. zb. in der einen mission wo man dar einfach so durch den wald latscht und ma nur 4 gegner findet, welche wenn man zu langsam is dann auch noch von seinen "computer" soldaten alle gemacht werden. von daher wenn man einfach nur mit denne mitläuft kann man schon das halbe spiel schaffen. is mir gesagt etwas langweilig.

ist es bei euch eigentlich auch so das das spiel über D3D saumäßig lahm is?
also ich hab 256mbram, 32mb graka, und nen 933 PIII und bei 1024 mit D3D isses echt scheisse lahm. kann aber auch am os liegen.. (winXP)
 
 
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Gothmogh
Alt 23.06.2001, 19:53   #6
Beitrag

Also ich hab eigentlich keine Probleme mit der Geschwindigkeit. Zu der mission ja die ist noch easy doch in spätestens 2 missionen wirst du genug zu tun haben . Ich sag nur es wird auf alle Schwerer viel Schwerer.
 
 
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Xëë®øk
Alt 23.06.2001, 23:33   #7
Beitrag

ich hab die demo gespielt und ich fands voll geil - kennt einer die demo? habt ihr auch euer ganzes platoon verloren? und ich mag taktische shooter um einiges lieber als blödes ballern like CS (des is kein witz)

aber auf nem PII-350, G-400, 192 Mb RAM läufts nicht grad berauschend in D3D 1024x768x16 und so anderen custom settings...
 
 
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Dr. Wieselkopp
Alt 25.06.2001, 01:00   #8
Beitrag

Das Spiel zu einfach?

Naja, in den ersten missionen marschiert man seinen Kolegen hinterher und achtet darauf immer dem gelben quadrat hinterher zu laufen. Viel zu tun gabs da nicht, ausser sich über die merkwürdigen commands die man bekommt zu wundern und bei Feindkontakt vollkommen verwirrt zu sein.

Bevor ich gepeilt hatte wo nun die Gegner sind hatten meine Leute schon alles erledigt und ich nur 2 aus meinem Team abgeknallt

In der Mission wo man mit dem Panzer zum Feind gefahren wird um irgendwelkchen Kerlen zu helfen wird schwer. Ich habs irgendwann mit viel glück geschaft dort lebend rauszukommen, aber den rest von meienr Gruppe hats erwischt. Ich idiot hatte natürlich vorher im camp vom m16 zum m60 gewechselt und konnte deshalb nichtmehr genau schiessen. Wenn irgendwo ein Gegner war hat ich einfach 100 Schuss in dem seine Richtung geblasen und gehofft das ich ihn treffe.

So toll finde ich das spiel im Moment noch nicht. Obwohl ich es mir im Multi player schon besser vorstelle...
 
 
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Psyc
Alt 25.06.2001, 01:10   #9
Beitrag

hi,


es gibt dazu ja noch ein hires addon zu dem Spiel das is dann für die Überrechner, naja bei mir läuft das ncihmal mit der lowres..

also im Netzwerk ist es derbe schwer wenn wir da im team zu so einem Knotenpunkt kommen wo die feinde sich tummeln hört man 3 schüsse und zack ist man tot, man steht hinter 5 Bäumen, ein schuss und zack rot das Gesicht naja macht aber laune vor allem der Scharfschütze gefällt mir

lohnt sich auf alle fälle zu zocken auch im LAN...
 
 
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Jason
Alt 25.06.2001, 01:23   #10
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du weißt net zufällig wo man das Hi-Res-AddOn bekommt? Würd mich schon interessieren...
 
 
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Dr. Wieselkopp
Alt 25.06.2001, 02:43   #11
Beitrag

Zur Grafik:

Diese art Bäume und Büsche darzustellen ist eigentich gängig bei PC spielen. Bei einer auf Polygon basierenden Engine sind solche Sachen leider nur schlecht darstellbar. Ausserdem sollte man die Sichtweiten bedenken, und da ist es klar, dass man keine 5000 polys für nen Baum aufwenden kann...
Schließlich hat nicht jeder einen High-End PC.

@Jason: Das hier ist kein Warez Tauschplatz
 
 
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Schra']['
Alt 25.06.2001, 16:08   #12
Beitrag

jojo,das spiel ist ganz nett,die grafik überzeugt,jedoch ruckelt das ganz schön auf meiner alten zwiebacksäge [img]evil.gif[/img]

trotzdem ist es einen "kauf" wert [img]greensmilegrin.gif[/img]
 
 
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Gothmogh
Alt 26.06.2001, 17:32   #13
Beitrag

Ich hoffe ja auf ein paar gute mods für das game. Hab auch schon von kumpels gehört die warhammer40k mod basteln wollen. Da bin ich ja mal gespannt. Aber auch die anderen angekündigten hören sich schon Spannend an. Und mal Counter Strike auf so grossen Spielflächen wäre sicher auch spannend. Auf alle fälle besser als in so kleinen piss karten wo es nur 3 möglich Wege gibt. Und man irgendwann von nix mehr überrascht wird.
 
 
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candymann
Alt 27.06.2001, 08:43   #14
Beitrag

nene., ich finde die sollten cs schon so lassen. da gefällt mir der spielfluss besser als bei so montser karten. dann wärs ja kein cs mehr, dann wärs ja 'such den gegner'
ähm, ausserdem wird sowas ja bald (irgendwann mal, vielleicht) kommen... -> team fortress 2 das wird glaub ich auch ziemlich geil, wenns ma feddich is
 
 
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Gothmogh
Alt 27.06.2001, 11:39   #15
Beitrag

Team Fortress 2 wird sich auf jeden fall gut anziehen müssen um mit Operation Flashpoint mitzuhalten. Gerade diese Riesenkarten machen das game ja erst interessant ok es hätte grössere Häuser geben sollen, damit man CS auch in Häusern spielen kann. Aber ich finde solche maps auf jeden fall besser als solche popel maps wo man in 30 sekunden von einem ende zu anderen kommt. Gerade die Map mansion oder jetzt Manor wäre bei solchen Maps gerade geil.
 
 
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candymann
Alt 27.06.2001, 13:00   #16
Beitrag

ja, solche maps mögen ja ganz geil sein. aber bitte nich in CS - dafür gibts dann ja TF2.
und das wird sich bestimmt nicht warm anziehen müssen, wenn es alle features enthält welche jetzt immer schon angepriesen werden. alleine die screens die ich bis jetzt gesehen hab sehen schon ziemlich geil aus.
sau fette teams, jeder mit anderen skills ausgestattet, sprach übertragung und die lippen der figuren bewegen sich dazu, die maps.. ect. also wie gesagt, wenn alles drin is was sie jetzt sagen wird TF2 der hammer.. aber erstma abwarten..
 
 
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Schra']['
Alt 28.06.2001, 15:06   #17
Beitrag

ich hab da noch was interessantes gefunden:
skandal


was haltet ihr davon und dürfen die sowas überhaupt durchsetzen??
 
 
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Gothmogh
Alt 28.06.2001, 15:13   #18
Beitrag

löl sollen die mich doch verklagen das ich mit einer sicherheits kopie spiele dann zeig ich dennen schon mein orginal. Nee jetzt mal im ernst da müssen die aber viele verklagen weil es gibt sicher einige leute die das spiel sich cracken und trotzdem das orginal haben. Einfach aus dem Grund das die CD nicht so zerkratzt.
 
 
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candymann
Alt 29.06.2001, 00:27   #19
Beitrag

son quatsch.
 
 
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Xëë®øk
Alt 30.06.2001, 12:23   #20
Beitrag

also um nochmal zum thema mit den fetten maps und CS oder so nen scheiss zurückzukommen:

CS mit so grossen maps würde voll sucken, weil CS selber schon ziemlich langweilig ist auf so kleinen maps und dann so nen fette insel würde der sache dann wirklich den rest geben und ausserdem ist nen mod (mit modifizierter HL-engine) schon längst in der mache und die haben auch wide-open areas und es sieht schon ziemlich gut aus. zwar gehts da auch um terrors und army(der CT ersatz), aber die ham deutlich mehr drauf bei den classes und den waffen. es gibt glaub ich 5 classes und für jede so um die 10 waffen und für jede class passende. also wird nen sniper nur sniperrifles wählen können und nicht mit nem sturmgewehr rumlatschen und ausserdem sieht alles um einiges besser aus...

so hier mal die URL: http://www.planethalflife.com/uncrossable
 
 
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candymann
Alt 30.06.2001, 13:55   #21
Cool

sag ich doch. lasst die finger von den cs maps
 
 
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Dr. Wieselkopp
Alt 30.06.2001, 17:05   #22
Beitrag

Solche grossen Maps wie bei Operation Flashpoint sind mit der HL-Engine nicht machbar. Und das Mod was du verlinkt hast, nunja...du willst mir doch nicht erzählen die maps dort würden gut aussehen.
 
 
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fucking-bitch

ja also ich weiß nit recht was ich von OP Flashpoint halten soll.
in der 1 mission krabbelt man 10 min umher dann rennen alle ins dorf und *schwubs* gewonnwn.
in mission 2 läuft man in ein dorf, dabei ballern alle irgendwo hin. ich hab dabei irgendwie 0 übersicht und voll kein plan wo gegener sind. dann bin ich in der stadt und muss gleich wieder raus rennen...

naja wird sicher noch besser oder?

find den misson editor ziemlich interressant. da werd ich mir mal wenn ich zeit hab den 2ten weltkrieg nachbaun oder bodeneinsatz im kosovo oder so was.
find reele szenarion immernoch besser als fiktive. obwohl soweit ich das mitbekommen hab hat OPF ne ziemlich coole story.

na man wird's sehn.
 
 
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Gothmogh
Alt 03.08.2001, 12:45   #24
Beitrag

HEHE Rekord versucht denn mal zu toppen. Flieger in 3000 meter höhe gebracht und dann 500 meter sturzflug. Dann schnell rausgesprungen und über 10 minuten am Falschirm runter gesegelt. Noch eine kleine info der Himmel sieht nicht wirklich schön aus in OPFL hab glaub ich auch ein paar gefallene gesehen <fg>
 
 
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