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Max Payne

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Jason Evil
Alt 28.07.2001, 01:20   #1
Beitrag Max Payne

Max Payne -
wer hat es schon, wer will es noch, wer hält überhaupt nix von dem Game? Läuft es bei euch wie erwartet oder habt ihr vor lauter ruckelei schon die Schnauze voll?

Ich hab das Game seit gestern und es macht höllisch Spaß. Die Story ist zwar nicht so prall (armer Bulle, Frau und Kind tot, macht alleingang gegen das Böse. Ein Kollege wird getötet und Max wird halt in der Nähe gesehen. Ergo: Max muss das gewesen sein und somit sind alle anderen Cops und die Bösen eh hinter Max her...) aber gut umgesetzt. Die Grafik macht das aber voll weg. Es macht einfach nen riesigen Spaß!

Die Steuerung geht schnell ins Blut (Half-Life Steuerun) und schon bald springt man instinktiv in Zeitlupe um die Ecke weil man einen Gegner vermutet. Für mich hat Max Payne alle Erwartungen erfüllt und bin bis dato nicht enttäuscht. Bei Black & White waren meine Erwartungen ebenso hoch aber nach einer Woche hat es schon keinen Spaß mehr gemacht. Wie Max Payne in einer Woche noch ist wird man sehen. Manche Leute haben es ja schon durch weil das Game so kurz ist.

Zum Glück gibt es ja den Level Editor womit schon einige Leute an Mods arbeiten (das am bekanntesten wird wohl das Mission: Impossible Mod sein das auch schon von der Storyline und Ideen sehr weit fortgeschritten sein soll).

Was haltet ihr von dem Game?
 
 
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Schra']['
Alt 28.07.2001, 02:18   #2
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habs nur kurz angetestet,kann folglich nicht viel sagen..die grafik find ich ganz ok,was mich aber ziemlich stört ist die tatsache,dass viele elemente aus hitman kopiert wurden..
als ich das zum 1.mal gespielt habe,dachte ich, ich hätte die falsche cd eingelegt

werds in den nächsten tagen aber noch ein wenig ausführlicher testen,beim kumpel,bei mir läuft es nämlich nicht
 
 
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Filmazoid
Alt 28.07.2001, 02:22   #3
Beitrag

Ist ganz cool und das mit der Slow Motion (glaube ich so nennt man das ) ist auch ganz witzig. Aber wirklich atemberaubendes kann ich an dem Spiel net finden.

[ 28 Juli 2001: Beitrag editiert von: $ed ]
 
 
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Jason Evil
Alt 28.07.2001, 02:24   #4
Beitrag

die Slow-Motion heißt Bullet-Time und ist meiner Meinung nach viel zu kurz. Ich glaube das wäre das erste Mal wo ich nen Cheat einsetzen würde damit ich unendlich Bullet Time hab und damit stundenlang so durch die Level springen könnte...
 
 
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Klink
Alt 28.07.2001, 18:00   #5
Daumen runter

Hab's mir heute geholt.Laut Portmonaie (richtig geschrieben ?) hatte ich die Wahl zwischen Operation Flashpoint und Max Payne *g*.Das beste an dem ganzen Game is wenn man einen trifft und der geht dann Zeitlupenmäßig zu Boden während dem noch alle andern Kugeln um die Ohren fliegen .Au man was hab ich nich schon heute die Pausetaste gedrückt nur um mir das Mündungsfeuer reinzuziehen und die Kugel zu sehen .Is nur zu dunkel,gibt's da keine Taschenlampen ? Mir gehen immer die Mollis aus .
 
 
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Dr.Fredinger
Alt 28.07.2001, 21:13   #6
Beitrag

Bullettime Rulez [img]3dbiggrin.gif[/img], geil finde ich auch die sniperwaffe, wo man richtig schön geniessen kann, wie die Kugel den Gegner zerfetzt [img]3dbiggrin.gif[/img] . Also ich find das Game saustark, schade dass es keinen Multiplayer Modus gibt, einzige Manko an dem Game !!
 
 
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Klauberbus
Alt 29.07.2001, 07:07   #7
Beitrag

Meine Erwartungen haben sich voll erfüllt. Ich wollte mir damals noch B&W kaufen, weil ich dachte die Presse hätte damit recht, dass das Spiel so übermäßig geil sei. Doch als ich es dann gespielt hab, fand ich es grottenschlecht und bin heuter noch der Meinung. Außerdem ist Max Payne vom Genre her eher was für mich. Das Spiel läuft bei mir ruckelfrei und die Bullet-Time ist einfach g e n i a l. [img]greensmilegrin.gif[/img]
 
 
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Gothmogh
Alt 30.07.2001, 10:03   #8
Beitrag

Das mit der Bullet time ist schon fett und ist auch schon klar das man das nur extrem schwer im multiplayer modus umsetzen könnte aber warum lassen die das nicht für einen Multiplayer modus weg. So wichtig ist das nun auch nicht. Um genau zu sein manchmal langweilt das sogar bischen.
Also für mich ist das wirklich grösste manko das sie keinen Multiplayer Modus eingebaut haben. Wäre bei Halflife oder Quake2 keinen Multiplayer modus gegeben dann wären die Games auch nicht so gut Verkauft worden. Ok der eigentliche Halflife Multiplayer Modus ist nicht alzu spannend aber dadurch das andere Programmierer Mods dafür basteln konnten. Hat Valve auf jeden fall Massiv mehr verkauft und auch deren Addons. Das trübt denke ich auch die Verkaufs zahlen von Max Payne. Hab auch schon von kumpels gehört die sich das Vorbestellt hatten und nachdem sie gehört haben das es keinen Multiplayer modus geben wird haben die ihre Vorbestellung zurückgezogen.
 
 
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candymann
Alt 30.07.2001, 13:27   #9
Beitrag

is max payne denn schon offiziel verfügbar??
wusste ich gor net.. dachte nur die xyz-isos..
 
 
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Gothmogh
Alt 30.07.2001, 18:45   #10
Beitrag

Es gibt sogar schon die ersten patches dafür. Es ist glaube ich seit Donnestag oder Freitag im handel erhältlich.
 
 
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Jason Evil
Alt 30.07.2001, 21:46   #11
Beitrag

gibt mittlerweile auch schon die ersten MODs wie Unlimited Bullet Time (okay, mehr Cheat als MOD), Waffen Effekte (Kugeln ziehen einen "Schweif" hinterher), dann noch so Bullet Time die noch langsamer ist (mit verstärtken Barettas) und nen First Person-VIEW Mod. Letzterer will aber bei mir nicht funzen, soll aber eh nicht so gut kommen...
 
 
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Filmazoid
Alt 30.07.2001, 22:06   #12
Beitrag

Eigentlich schwach wenn das einzige tolle an dem Spiel die/das/der "Bullet-Time" ist.
 
 
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Jason Evil
Alt 31.07.2001, 02:03   #13
Beitrag

Bis vor ner halben Stunde dachte ich auch nur: goile Grafik! Bullet Time ist genial...

aber die Story wird immer dichter und hat mich nun voll gefangen. Bin jetzt in Akt 3, Kapitel 4. Hab den Anfang von Akt 3 (ist ne ziemlich kranke Albtraumsequenz) gezockt, im dunkeln und mit Kopfhörern auf weil Angel schon pennt. Das war einfach nur geil!

Apropo wie weit seid ihr denn schon?
 
 
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Gothmogh
Alt 31.07.2001, 09:09   #14
Beitrag

Auch irgendwo Akt 3 in der Fabrik. Und naja es gibt sogar leute die schon mods dazu basteln. Aber mir fehlt wirklich ein Multiplayermodus und da die sowas ja auf keinen fall ins game machen werden hoffe ich jetzt das ein Mod entwickler auf die idee kommt <fg>.
 
 
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Dr.Fredinger
Alt 31.07.2001, 09:34   #15
Beitrag

Ich bin durch, aber der letzte Akt ist Hammerschwer, versuchs jetzt gerade ne Stufe härter, mal sehen wie weit ich da komm.
 
 
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Klink
Alt 31.07.2001, 18:51   #16
Beitrag

Tümpel grade irgendwo im Hafen rum wo die einen immer mit den Riesenkränne umflastern wollen.Ich hab das mit den Labyrinth gehasst,kommt nochmehr davon ? *g*
 
 
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Gothmogh
Alt 31.07.2001, 20:22   #17
Beitrag

Das erste mal unter Drogen war ja noch witzig und mal eine abwechslung aber das 2. mal hatte mich ehrlich bischen genervt also das mit der blutspur. Das davor war irgendwie noch witzig besondes das mit dem Doku wo drauf stand das Max Payne in einem Computergame wäre <hehe>.
 
 
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Jason Evil
Alt 31.07.2001, 23:44   #18
Beitrag

Auf dem Wisch wo drauf steht das Max in nem Computer Game ist war im zweiten "Albtraumlevel". Ich fand das zweite von der Atmosphäre noch geiler als das erste (wie ich ja gestern schon gepostet hab). Komm leider gerade erst von der Arbeit und muss moin früh raus also hab ich keine Zeit wieter zu zocken, aber morgen...
 
 
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blackmesa
Alt 01.08.2001, 04:50   #19
Reden

plöd plöd plöd.
das spiel is ja so doof.. habs nu 10 stunden am stück gespielt und sage: bäh!

die bullet-time is echt ein interessantes feature und meiner meinung nach auch absolut notwendig um einige situationen zu meistern.
aber ansonsten.. zunächst einmal hasse ich 3rd person shooter, ich verrenke mir andauernd den kopf wenn ich versuche um meinen monitor herumzugucken, weil ich angst hab, dass da einer hinter der ecke steht und waaah.. außerdem sitzt max mir immer beim zielen im weg, gerade in der hocke.
die grafik ist aber sau geil, ruckelt zwar bei mir in 800x600x16 auch noch, aber mit ner phatten graka würde das sicher ziemlich abrocken.
was ich noch ärgerlich finde, ich musste in einigen szenen sicherlich 20x reloaden um es endlich zu schaffen, weil das halt so hammerschwer war.. z.B. bei dem dummen barmann mit runtergelassener hose. ei.
auch die szene bei dem voodoo-valkyr-freak, erst kommen 10 von den ingram-ballernden-helfern und dann noch der olle typ, der so verdammt viel munition schluckt.
ist immer ein ziemlicher kampf, einige szenen habe ich auch mehrmals gespielt um einfach mit weniger health verlust durchzukommen, der erste gang war halt immer ein reinrennen um zu gucken wo die gegner sind und ab dem 2. durchgang wurden verschiedene vorgehensweisen probiert.

die traumlevels sind voll nervig, das labyrinth is schon mist und beim 2. mal wird der albtraum einfach nur noch langweilig.

ach ja ganz am ende müsst ihr die zwei drahtseile von dem türmchen abschiessen und noch mit dem granatwerfer 1 oder 2 schüsse auf den turm selbst abgeben, dann....

[edit: sorry ich hasse Leute die einem das Ende verraten, sei froh das ich eben durch gekommen bin sonst wäre ich stinksauer <g>. aber wir wollen ja hier net den anderen den Spaß verderben, oder? und beim nächsten Mal schreibst du bitte bei sowas "Spoiler" vor, so macht man das in Filmforen ]

[ 01 August 2001: Beitrag editiert von: Jason Evil ]
 
 
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Gothmogh
Alt 01.08.2001, 12:42   #20
Beitrag

Noch mal zu denn Traumforen, ich find das 2 malige verwenden echt bischissen beim ersten mal war das ja noch interessant mal eine abwechslung, aber beim 2 mal hatte mich das bischen genervt dazu sag ich mal 1 mal hätte auch gereicht. Aber zum bisherigen schwierigkeits grad muss ich sagen ist er eigentlich ganz ok. Es gibt harte stellen aber die kann man meistern.

Bei der bullet time hab ich auch schon öfters mal nix sehen können wenn ich durch eine tür sprang. Die Kamaraführung ist da teilweise bischen komisch. Es nervt bischen wenn man nur denn ganzen körper in zeitlupe am bildschirm vorbeifliegen sieht und die Gegner deswegen nicht ausmachen kann.
 
 
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Jason Evil
Alt 01.08.2001, 14:32   #21
Beitrag

naja, mich hat das eigentlich nicht genervt das man immer Max sieht und nicht wie beim PC gewohnt in der 1st Person.
Vielleicht hab ich da als Konsolenspieler nen Vorteil weil ich gewohnt bin den Charakter den ich spiele von hinten zu sehen
 
 
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Filmazoid
Alt 01.08.2001, 14:51   #22
Beitrag

Jo ich hab jetzt mal das Game richtig angespielt, nicht nur das Tut *g* . Häng bei zweiten Akt da wo die bullende kommt. Jaja is net weit bla. Ist schon ganz witzig wenn man da in Bullet-Time so reingessprunge kommt und 4 Leute umleg . Finds nur scheiss das die Leutz jetzt auch noch mit Granaten werfen *g*.

[ 01 August 2001: Beitrag editiert von: $ed ]
 
 
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candymann
Alt 02.08.2001, 11:03   #23
Beitrag

ich finde sie haben in may payne eine entscheidende sache vergessen.. GORE!
wie mich das ankotzt, besonders in den "slow" sequenzen wenn sich die kamera noch so um den gegner dreht. es fehlen einfach die einschusslöcher! (oder sind die nur bei mir nich) ich meine es "spritzt" zwar ne menge nebelblut (was auch nen bissel unecht rüberkommt) aber keine einzige wunde. ich finde das hätten die mit einbauen müssen. wenn ich dem da vier kugeln reindonner und der aussieht wie neu.. bäh...

oder bin ich der einzige den das stört?
btw. wenn die da jetzt schon alle möglichen mods coden, meinta da gibts ne möglichkeite diesen "no gore" bug zu beheben?
 
 
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Jason Evil
Alt 02.08.2001, 14:36   #24
Beitrag

Nebelblut? was soll denn das sein?
also wenn ich nen Gegner erschiesse spritzt schon gut Blut. Einschußlöcher und Splattereffekte fehlen, aber das fehlt mir kein bißchen. Das Spiel hat andere Qualitäten als mit Splatter und Blut die Kiddys zu locken.
 
 
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Filmazoid
Alt 02.08.2001, 14:44   #25
Beitrag

Was mir auch gefällt ist der Anfang wie die den Spieler mit in die Anfanggeschichte einbauen. Das finde ich klasse und die Kamerfürhung als seine Frau ermordet wird. Also die wechselnden Kameras.
 
 
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