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wann kommt GTA: San Andreas für PC?

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donnerschwein
Alt 25.08.2004, 07:22   #26
Standard

Original geschrieben von Grandy
März 05 --> zu früh
Juni 05 --> zu spät

Der Mai dazwischen klingt doch ganz gut
 
 
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Grandylein
Alt 04.09.2004, 13:59   #27
Standard

Seit heute wieder zwei große Previews mit massig neuen Screens auf IGN & Gamespot zu finden. Hier die Infos zusammen gefasst:

In der Landschaft von San Andreas finden sich Seen, Bauernhöfe, Wälder und Tankstellen

-Eine neue Waffe wurde auch bekannt: Die Desert Eagle (wohl bekannt aus CS ^^)
Die Desert Eagle hat eine große Durchschlagskraft, allerdings wird es CJ anfangs schwer fallen, damit umzugehen

-Es wird wieder Crossbike-Challenges geben

-Den einzigen 18-Wheeler im ganzen Spiel wird man in Rolling Hills finden.
Dieser zeichnet sich vor allem durch sein realistische Fahrphysik aus

-Auch der Mond ist nun flexibel, vom Vollmond über Halbmond bis zum sichelartigen Mond

-CJ wird nun schneller die Magazine wechseln können, was vor allem in Bandenkriegen hilfreich seien wird

-Für jede Waffe gibt es eine eigene Animation, bei starken Waffen, wie zb der Pumpgun, sieht man auch, wie es CJ zurückdrückt

-Das man 2 Waffen gleichzeitig tragen kann, ist bereits bekannt....allerdings wurde bestätigt, dass man nun 2 verschiedene Waffen tragen kann

-San Andreas wird zu 50% aus Landschaft bestehen

-Es wird Bulldozer geben, derren Schaufel mit den rechten Analog-Stick bewegt werden können

-Es wird eine Schaufel als Waffe geben

-CJ wird nun auch Feuerwehr-Nebenmissionen mit einen Feuerlöscher erledigen können

--------------------------

Screenshots von Gamespot

Screenshots von IGN

Die Grafik der PS 2 Version hat sich im Gegensatz zu meinen anfänglichen Befürchtungen, doch gut verbessert, wenn man die Screens mit den Screens der PS2 (nicht die vom PC) vergleicht.

Mit vernüftigen Texturen und hoher Auflösung auf dem PC = .
Wenn man dann noch die PopUps entfernt und die Sträucher keine blauen Umrandungen wie bei VC auf dem PC haben

Die Screenshotgallerien lohnen sich!
 
 
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Leech
Alt 04.09.2004, 14:05   #28
Standard

Man kann ja auch mit so Quads rumheizen

Wenn die Levels so riesig sind gibts sicher auch wieder viele schnelle Karren!


/edit: Hier hats noch n paar nette Wallpaper!
 
 
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Grandylein
Alt 04.09.2004, 14:32   #29
Standard

Original geschrieben von Leech
Man kann ja auch mit so Quads rumheizen

Wenn die Levels so riesig sind gibts sicher auch wieder viele schnelle Karren!


Gibt sogar ein Flugzeug, und den Highway dafür :



Joa, das Squad:



Zur Grafik - Schaut euch den schönen Himmel an:

 
 
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Leech
Alt 04.09.2004, 16:29   #30
Standard

Auf dem Highway kann man sich sicher viele Bullen-Sterne holen


Die Teile heißen schon Quad! Nicht Squad
 
 
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Grandylein
Alt 06.09.2004, 20:49   #31
Standard

Original geschrieben von Leech
Auf dem Highway kann man sich sicher viele Bullen-Sterne holen


Die Teile heißen schon Quad! Nicht Squad
Der Highway soll laut Aussagen der Entwickler nicht so voll sein wie im wirklichen L.A.

Das mit Quad /Squad kommt wohl, weil ich desöfteren den namen Squdus sehe *löl*

Soll aber eher ATV sein, All Terrain Vehicle:

 
 
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Leech
Alt 07.09.2004, 16:45   #32
Standard

Original geschrieben von Grandy

Der Highway soll laut Aussagen der Entwickler nicht so voll sein wie im wirklichen L.A.
Das wäre auch net so praktisch, da die Ki zumindest bei VC fürn Arsch war. Gurken da voll langsam auf der Straße rum

Aber jetzt wird ja alles besser
 
 
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Grandylein
Alt 09.09.2004, 11:31   #33
Standard Cybershack Preview

Beim Online-Dienst Cybershack, ist ein Preview mit einigen neuen Informationen über San Andreas, erschienen.
  • Mit Charterfliegern kann man zwischen den Städten Los Santos, San Fierro und Las Venturas, jetten.
  • Auf dem Berg Mount Chilliad kann man an einem Mountainbike-Rennen teilnehmen, welches am Fuß des Berges endet. Das Bike hat mehrere Gänge, welche automatisch gewechselt werden und erreicht eine wesentlich höhere Endgeschwindigkeit als das BMX-Rad.
    Auch Rennen mit Allradfahrzeugen und Dirt Bike Races sind fester Bestandteil des Spiels.
  • Es wird nicht nur möglich sein, Feuer mit dem Feuerlöscher, oder dem Feuerwehrwagen zu löschen, nein man kann auch Feuer legen und sogar einen Waldbrand verursachen. Oft wird das auch ungewollt geschehen, dann kommt meistens die Feuerwehr und löscht den Brand. Es kann aber auch vorkommen das man z.B. den Fluchtweg erst löschen muß. Feurlöscher findet man an mehreren Stellen, aber immer in Schnellrestaurants. Das Feuer muß man wie im richtigen Leben von unten her löschen.
  • Es wird viele verschiedene Objekte geben, die man allesamt zerstören kann: weggeworfene Milchkkannen, die weißen Pfosten, kleine bis mittelgrosse Bäume, Straßenmöbel. Alles, was aussieht als könnte man es umfahren, kann auch zerstört werden.
  • Die harmlose Schaufel kann eine nützliche Waffe sein - ein schneller Schlag auf den Kopf sollte deinen Konkurrenten bewußtlos machen und du kannst sie sogar verwenden, um ein flaches Grab für den unglücklichen zu schaufeln.
 
 
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Leech
Alt 09.09.2004, 14:44   #34
Standard Re: Cybershack Preview

Original geschrieben von Grandy
du kannst sie sogar verwenden, um ein flaches Grab für den unglücklichen zu schaufeln.
Geilomat!

Aber Mount Chilliad hört sich auch net schlecht an


@Grandy: Poste doch net immer so geniale News! Wir müssen doch noch so lange drauf warten
 
 
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Grandylein
Alt 09.09.2004, 16:29   #35
Standard Re: Re: Cybershack Preview

Original geschrieben von Leech


Geilomat!

Aber Mount Chilliad hört sich auch net schlecht an


@Grandy: Poste doch net immer so geniale News! Wir müssen doch noch so lange drauf warten
, naja ich sehe es wohl schon im Herbst auf Nuss's PS 2, obwohl man müsste ja erst auf dt. Version warten oder gibts das bei Amazon so butz als UK Import. Hm...

Aber mich intressiert auch nur die PC Version, allein wegen den veränderbaren Möglichekeiten (Cars, Buildings, Eigenschaften von den Autos...). Und die höhere Auflösung nicht zu vergessen.

Auch wenn man von Insel zu Insel fährt geht das auf dem PC viel schneller da kommt nur ganz kurz die Einblendung "Vice City".

Jedoch gabs auf der PS 2 den Rampagne Modus Gibt's eigentlich 'ne nicht-entschärfte-PC-version von VC, oder kam das nur mal wieder in Deutschland ohne Blut und Portmonaie aufheben raus?
 
 
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Leech
Alt 09.09.2004, 18:34   #36
Standard

Tjo ich bin halt kein Konsolero!


Ich hoffe auch, dass es so ne Version gibt. Oder muss man halt die Englisch kaufen...
Bei VC gabs ja n Bloodpatch, wo dann allerdings das Game beim einsteigen ins Feuerwehrauto abgekackt ist
 
 
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Grandylein
Alt 09.09.2004, 22:56   #37
Standard PS2 Releasetermin verschoben !

Leider habe ich traurige Nachrichten für alle, die schon sehnsüchtig auf GTA: San Andreas warten:

GTA: SA wird um eine Woche vorschoben, damit die Entwickler das Spiel ausführlich testen können.

Das heißt, dass San Andreas bei uns am 29. Oktober und in den Staaten am 26. Oktober erscheinen wird!


----------

Naja solange es sich nur um eine Woche handelt, besser als wenn man ein verbuggtes Spiel rausbringt.


[Update]

Warum wurde GTA: SA verschoben? Rockstar Games nannte nun zwei Gründe. Zum einen wollten sie wie schon gesagt das Spiel ausgibig testen und zum andren hat GTA: SA nun bereits so viele Vorbestellungen (noch mehr als GTA: VC damals), dass sie noch ein paar Scheiben mehr beschreiben müssen und das braucht Zeit.

Der Preis für die PS2 Version wurde auf $ 49.95 (rund 59.95 €) festgelegt.

Die PC Version von GTA: SA erscheint im dritten Quartal (das wären dann im Juli,Aug,Sept)2005!

######

Es wurden die ersten Screenshots aus der druckfrischen Ausgabe des Magazins "Electronic Gaming Monthly" von Las Venturas, der Stadt mit den Casinos, veröffentlicht. Desweiteren erhält man dort folgende Infos:
  • Es wird mehrere Casinos geben, in denen man sogar spielen kann.
  • Eines davon nennt sich "V-Rock Casino" und ist aufgebaut wie das "Hard Rock Cafe"
  • Die anderen Casinos heißen "The Visage", "Pirates in Men's Pants", "Caligula's Palace" und "The Pink Swan"
  • Euer Geld könnt ihr an folgenden Tischen und Automaten verzocken: Blackjack, Video Poker, Wheel of Fortune, Slots und Craps.
  • Es werden Elvis Presley Imitatoren vertreten sein.
  • Das berühmte Cowboy - Leuchtenmendchen aus Las Vegas ist auch dabei. Es ziehrt das Casion von Avery Carrington, bekannt aus GTA: VC.
  • Es wird eine riesige Candy Suxx Statue geben.
 
 
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Leech
Alt 10.09.2004, 14:39   #38
Standard Re: PS2 Releasetermin verschoben !

Original geschrieben von Grandy
Die PC Version von GTA: SA erscheint im dritten Quartal (das wären dann im Juli,Aug,Sept)2005!
Das können die uns doch nicht antun!
 
 
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WildWeasel
Alt 10.09.2004, 15:05   #39
Standard

Original geschrieben von marsupilami
ich hab von nem insider gehört, dass san andreas für pc garnicht so sicher ist...

vor allem wegen den sehr vielen raubkopien von gta:vc ist eine pc version von san andreas nicht gesichert...

wenn die ps2-version die konvertierungskosten einspielt, könnte es was werden...
Haben das die Entwickler gesagt?
Denn es gab auch sehr viele, die die PS2 Version von GTA VC auf PC mit Emulatoren gespielt haben, bevor die PC Version erschienen ist.
Hoffen wir PC'ler mal das beste.
 
 
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Grandylein
Alt 10.09.2004, 15:13   #40
Standard

Naja, da im T2 Finanzbericht bekanntgeben wurde, dass es im dritten Quartal für PC erscheint, hat sich die obrige Aussage wohl erledigt.
 
 
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El Sparko
Alt 10.09.2004, 16:30   #41
Standard

ich verstehe nicht was da so lang rumgedoctort werden muss bis das aufm pc rauskommt... *aufreg*

vorallem könnten dies für cube bringen dann könnt ichs da schon mal zocken.
 
 
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Grandylein
Alt 10.09.2004, 18:16   #42
Standard

Richtigstellung

Additional products planned for fiscal 2005 from Rockstar Games include Grand Theft Auto: San Andreas for PC in the third quarter[...]

Damit wurde nun eine PC-Version von San Andreas angekündigt, und zwar für das dritte Quartal des Finanzjahres 2005 - was bei Take 2 dem zweiten Quartal 2005 entspricht, also irgendwann in Mai, Juni oder Juli!

---

Damit bleibt alles beim alten Terminzeitraum ...ersteinmal.
 
 
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Grandylein
Alt 12.09.2004, 21:40   #43
Ausrufezeichen 'TotalVideoGames' hat ein Preview zu GTA: SA mit neuen Infos veröffentlicht:

Kurierdienste
Als neue Nebenmission könnt ihr nun Fahrerjobs bei einer Spedition namens RU Haul welche westlich von Los Santos ihren Firmensitz hat, annehmen. Ihr müsst also bestimmte Waren in einer bestimmten Zeit von A nach B transpotieren, seit ihr zu langsam, gibts weniger Geld. Solltet ihr aber für die Polizei interressante "heiße Waren" transpotieren, wird der Auftrag zwar schwerer, allerdings auch besser bezahlt! Bei der Spedition steht auch der einzige 18 Wheeler, das längste Fahrzeug in GTA: SA.


Zeit
Nun gibt es sogar eine richtige Woche, mit allen Tagen, welche auch angezeigt werden und Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen. Auch der Mond ändert sich nun und benötigt 30 Tage für einen Durchlauf.


Skillz
Euere Fähigkeiten im Umgang mit den Waffen könnt ihr in folgenden Kategorien verbessern:
Nachladezeit, Schußfolge, Genauigkeit, Position und Bewegung, zwei Waffen tragen.
Das Zielsystem hat sich wie schon erwähnt total geändert. So wird der linke Analog - Stick zum laufen hergenommen, wogegen der rechte Stick nach oben und unten blicken lässt. Zielt man nun auf einige Gegner wird automatsich der am nähsten stehende Gegner einvisiert. Unschuldige Passanten kommen nicht ins Schussfeld.


Landschaft & Umgebung
Für die gigantische Landschaft von San Andreas, hat Rockstar North die so genannte “procedural rendering” Technik entwickelt, welche es ihnen ermöglicht, verschiedene Bereiche unterschiedlich darzustelllen. Entzündet ihr zum Beispiel ein Feuer, wird beim nächsten mal, wenn ihr diese Stelle nochmals besucht, immernoch alles niedergebrannt sein. Auch verschiedene Pflanzenarten, Gras, Felsen, Unterholz und Laub ist nun interaktiv und kann sich bewegen, bzw. vom Spieler "bearbeitet" werden.
 
 
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killroy84
Alt 13.09.2004, 11:52   #44
Standard

Original geschrieben von WildWeasel
Denn es gab auch sehr viele, die die PS2 Version von GTA VC auf PC mit Emulatoren gespielt haben, bevor die PC Version erschienen ist.
seit wann gibbet ps2 emulatoren, mit denen man wirklich spielen kann und nicht nur bis zum menü kommt oder vielleicht noch bis in ein paar untermenüs?
 
 
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Leech
Alt 13.09.2004, 14:53   #45
Standard Re: 'TotalVideoGames' hat ein Preview zu GTA: SA mit neuen Infos veröffentlicht:

Original geschrieben von Grandy
Entzündet ihr zum Beispiel ein Feuer, wird beim nächsten mal, wenn ihr diese Stelle nochmals besucht, immernoch alles niedergebrannt sein.
Das lässt auch hoffen, dass die Autos nach dem man sich umgedreht hat nicht verschwunden sind!
Das hat mich am meisten bei VC aufgeregt
 
 
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killroy84
Alt 13.09.2004, 14:57   #46
Standard Re: Re: 'TotalVideoGames' hat ein Preview zu GTA: SA mit neuen Infos veröffentlicht:

Original geschrieben von Leech


Das lässt auch hoffen, dass die Autos nach dem man sich umgedreht hat nicht verschwunden sind!
Das hat mich am meisten bei VC aufgeregt
jo, da hat man sich gefreut, dass da ein schnelles fluchtauto da ist, will noch ein paar schüsse auf die cops abgeben, dreht sich wieder um und wtf, wo issa hin? hoffe auch, dass die das ändern, soo viel performance kann das doch nicht kosten (und wenn doch, sollen se's halt wenigstens als option anbieten)
 
 
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Grandylein
Alt 17.09.2004, 20:55   #47
Standard GTA: SA wieder verschoben? Sony schuld?

Ja, ihr lest richtig, wir haben wieder ein paar neue, aber noch sehr wage Informationen zum Releasetermin von GTA: San Andreas.

Wie bekannt wurde übt Sony offenbar Druck auf Rockstar Games aus, GTA: SA weitere zwei bis drei Wochen nach hinten zu schieben. Grund dafür ist die Konkurenz Microsoft.

Sony will Microsoft nämlich damit ärgern, viele bald erscheinende Toptitel wie GTA: SA zur selben Zeit erscheinen zu lassen, zu der auch Microsoft ihre Kracher wie Halo 2, angekündigt hat.

Leider ist noch nichts bestätigt worden, wir halten euch auf dem Laufenden

---

Zum "Glück" is' das für die wartenden PC SPieler wurscht, die PS2 Gamer wird es wohl nicht freuen, wenn sich das bewahrheitet.
 
 
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Grandylein
Alt 22.09.2004, 13:01   #48
Standard

Das Problem mit dem Verschwinden der Autos wurde gelöst

Jeder kann sich noch dran erinnern, jeder fand' es nervig und wahrscheinlich wird sich jetzt auch jeder drüber freuen, dass Rockstar Games das Problem gelöst hat: Das Verschwinden abgestellter Autos in GTA3 und Vice City.

Da hat man mal 'ne schöne Karre, stellt sie vor der Pizzastube ab, kommt raus und weg ist der Nobelschlitten - gerade jetzt, wo man seine Fahrzeuge aufwendig und kostenspielig tunen lassen kann wäre es extrem ärgerlich, wenn das Prachtstück einfach so verschwinden würde.

Nur gut, dass Rockstar Games sich eine Lösung überlegt hat, die realitätsnah und trotzdem Speicherplatz-sparend ist: Geparkte Autos werden 'abgeschleppt' und können vom Polizeiparkplatz für eingezogene Automobile abgeholt bzw. geklaut werden.

---
Das abgeschleppt ist wohl nicht wortwörtlich zuverstehen. Wenn mein auf'm Parkplatz parke und dann trotzdem abgeschleppt würde...naja. Der Polizeiparkplatz ist wohl eher was wie ein temp. Zwischenspeicher für eigene Autos.
 
 
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Leech
Alt 22.09.2004, 17:07   #49
Standard

Hätte mich auch gewundert, wenn es dieses Prob immernoch geben würde



Original geschrieben von Grandy
Geparkte Autos werden 'abgeschleppt' und können vom Polizeiparkplatz für eingezogene Automobile abgeholt bzw. geklaut werden.
Dann eher das zweitere
 
 
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Grandylein
Alt 24.09.2004, 11:08   #50
Standard Neue Infos

  • Man kann Kleidungsstücke und ganze Outfits vor dem Kauf anprobieren.
  • Es wird einen Unsichtbarkeits-Cheat geben.
  • Das Leben auf der Straße ist sehr viel lebendiger geworden - so kann es z.B. vorkommen, dass man Passanten sieht, die miteinander reden oder sich sogar streiten, Gangster, die sich gegenseitig verprügeln und wenn man dem ganzen Treiben dann so seelenruhig zusieht, kann es sein, dass euch plötzlich jemand euer Auto vor eurer Nase wegnimmt.
  • Zahlreiche Gebäude die man in Las Venturas erkunden kann, wird man auch im realen Las Vegas auffinden können - z.B. das 'Four Dragons' Casino, das 'Excalibur' Hotel, usw.
  • Die Gebiete anderer Gangs werden auf der 'On-Screen' Karte in ihrer Gangfarbe angezeigt. Setzt man einen Fuß auf fremden Grund und Boden, blinkt das Areal auf der Karte rot und man kann sich sicher sein, dass man bald von den 'Hausherren' angegriffen wird.
  • Um ein fremdes Areal zu erobern bzw. in eigenen Besitz zu bringen, muss man den Bandenkrieg überleben, was meist garnicht mal so einfach ist (Tipp: mit dem Unsichtbarkeits-Cheat schon). Sobald der Bandenkrieg erfolgreich zu Ende gebracht ist, wird das Gebiet von den eigenen Homies bevölkert und folglich im weiteren Spielverlauf auch verteidigt.
 
 
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