Tomato da kann ich dir leider nicht zustimmen gerade heute wo fast Jeder eine flatrate "haben sollte" werden solche spiele belibter. Siehe planetarion und noch einige andere solcher games. Dabei ist es heute nicht mehr zwingend jede runde eine aktion zu machen meist hilf es aber trotzdem

. Im moment bastel ich auch an so einem MassenMultiplayerRundenstrategie game, mal sehen vielleicht wird es ja der nächste stern am Spiele himmel oder wird niemals fertig werden. Ich glaub eher das 2.

Aber aufgeben werde ich noch nicht. Gerade das solche spieler nicht jeder spielen kann bzw sich die zeit nimmt macht das game interresant. Solche Games sind normalerweise recht lang was es schon tragischer macht wenn man etwas verliert als wie z.B. wenn man bei cs stirbt dann muss man nur maximal 5 minuten warten und dann kann man mit mehr oder weniger waffenpower gleich weitermachen. Bei solchen Rundenstrategie games muss man halt kühl handeln sich Verbündete suchen, Geschickt kiege Planen, versuchen nicht unterzugehen. Und für jeden verlust denn man hat brauch man wieder lange um ihn auszugleichen wenn man das überhaupt noch mal schaft.
Es ist halt nicht jeder mans(und frau) geschmack, und es ist sicher auch nicht einfach die gedult und denn spass zu behalten wenn man ein game z.B. ein halbes jahr spielt und man nur 2 mal an einem tag was tun kann.
Man muss schon wirklich strategisch planen und muss sich nun mal auch eine zeit gedulden bis man die informationen bekommen auf die man wartet. z.B. ob ein angriff nun gelungen ist und ob der kampf nicht zu grosse verluste hatte.
Im Grunde können gute partien schon richtige Spannende Geschichten sein. Von kriegen zwischen 2 Völkern über Hunderte bis Tausende von jahren wie Wiesel schon erwähnte. Und selbst wenn man verliert ist man in gewisser weise froh darüber da mitgespielt zu haben und die geschichte mitgeschrieben zu haben. Teilweise redet man mit seinen freunden Jahre später noch über sachen die man erlebt hatte.