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3d shooter und die Engines

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Gothmogh
Alt 19.01.2002, 01:39   #1
Beitrag 3d shooter und die Engines

Also damals vor einiger Zeit versuchten sich die einzelnen 3d shooter in der Grafik zu überbieten. Heut zu tage sieht man bei der Guten auflösung und detail tiefe nicht wirklich einen grossen unterschied mehr zwischen denn einzelen 3dshootern.

Heute gibs dafür eine Neue art von Engines die sich da schimpft Physik Engine die soll was ich gehört habe auch in Unreal mit enhalten sein damit kann man auf fallende leichen schiessen und damit wärend des fallens die fallrichtig wieder ändern. Damit kommt ein Spiel sehr viel Realistischer Rüber.

Also im Grunde ist diese Entwicklung ja ziemlich gut nur jetzt fragen sich natürlich die Game was kommt als nächstes ?
 
 
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Victim
Alt 24.01.2002, 16:13   #2
Beitrag

Ich denke dass als nächstes die Bewegungsfreiheit sehr stark ausgebaut wird, soll heissen alles was man in der Realität tun kann, wird auch im game möglich sein.

Meiner Meinung sollte es langsam in die Richtung 3D gehen. ECHTE 3D shooter mit brillen und so weiter.
 
 
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SilverSky
Alt 24.01.2002, 16:47   #3
Beitrag

ich war auf en geiles 3D beat'em up mit geiler Grafik in den man auch in die Lüfte steigen kann (wer jetzt DB Quake sagt wird erschossen)

uND=> KI die man als solche bezeichnen kann!
 
 
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Dr. Wieselkopp
Alt 24.01.2002, 16:54   #4
Beitrag

Ich denke in Zukunft werden viel mehr Vorgänge in Echtzeit berechnet. So könnte man sich einen großteil der Animationen sparen indem man bei den Charakter Modellen per Engine direkt die Skellette der Figuren ansteuert. Oder die auswirkungen einer Explosion auf ein Haus und das danebenstehende Auto. Mit Mathematischen/Physikalischen Formeln lässt sich fast alles viel realistischer darstellen als durch Handarbeit.

Also imo geht es eindeutig in Richtung mehr Physischer Realismus.
 
 
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Jason
Alt 24.01.2002, 17:41   #5
Beitrag

mir fällt es auf das zur Zeit bei den PC Games immer das gleiche kommt, einfach nix neues mehr.

Neulich haben sie eine neue Hardware für die PlayStation 2 vorgestellt, wovon ich mir sehr viel verspreche.

Eine Kamera
Das besondere dabei ist: Man stellt sie auf den Fernseher und kann bei zukünftigen Lightgun Shootern mit dem Oberkörper ausweichen, die Kamera reagiert auf die Bewegung und man wird nicht getroffen, wenn das nicht mal was neues ist dann weiß ich es auch nicht.

Beim PC werden einfach immer neue Engines und Grafiken gebastelt, die Spiele bleiben aber weiterhin gleich...
 
 
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Krashok
Alt 24.01.2002, 17:44   #6
Beitrag

hm jo das geht jetzt schon wiesel aber dann hast du die perfekte diashow wenn überhaupt .. hab ich doch bei der resten Unreal2 Alpha gesehen .. sieht alles saugeil aus .. aber wehe du versuchst dich mal zu bewegen dann wird es nämlich nicht sehr komisch .. naja was ich sagen will ist das einfach nur eine neue engine nicht reicht, du brauchst auch das entsprechende equipment..
 
 
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Gothmogh
Alt 24.01.2002, 22:08   #7
Beitrag

Acid das kann aber auch an der alpha version liegen das die halt noch nicht optimal aufgebaut ist. Man kann eine Menge Speed noch aus bestimmten methoden holt wenn man denn algo verändert.

alpha und beta abwarten erst das fertige spiel sehen.
 
 
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